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<div style="font-size:0.78em;color:#715d44;font-weight:700;letter-spacing:0.12em;">DEIN EINSTIEG IN DIE GEGENERDE</div> | <div style="font-size:0.78em;color:#715d44;font-weight:700;letter-spacing:0.12em;">DEIN EINSTIEG IN DIE GEGENERDE</div> | ||
<div style="font-size:1.9em;font-weight:700;line-height:1. | <div style="font-size:1.9em;font-weight:700;line-height:1.24;margin:8px 0 12px;">Neu auf Gor? Hier beginnt deine Reise.</div> | ||
<p style="margin:0;"> | <p style="margin:0;max-width:760px;">Du hast den Namen ''Gor'' gehört und fragst dich, was dahintersteckt? Hier erklären wir dir die Welt der Romane und ihre Verbindung zum Rollenspiel – ganz ohne Vorwissen oder komplizierte Begriffe.</p> | ||
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<div style="font-weight:700;color:#69543c;margin-bottom:5px;">Gor in 30 Sekunden</div> | |||
'''Gor ist eine erfundene Gegenerde aus den Romanen von [[John Norman]].''' Dort gibt es mächtige Städte, wilde Landschaften, fremde Tiere und sehr unterschiedliche Kulturen. Ehre, Zugehörigkeit und gesellschaftliche Hierarchien sind wichtige Themen. Auch Sklaverei spielt in den Geschichten eine große Rolle. Einige Menschen lassen sich von dieser Welt außerdem für freiwillige Rollenspiele inspirieren. | |||
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== | == Stell dir eine zweite Erde vor … == | ||
In den Romanen liegt Gor auf der anderen Seite der Sonne, von der Erde aus verborgen. Stell dir eine Welt vor, in der Schiffe über große Meere fahren, Menschen mit Schwertern kämpfen und Reiter auf riesigen Vögeln – den [[Tarn|Tarns]] – durch die Luft reisen. | |||
Es gibt Städte mit hohen Mauern, gefährliche Sümpfe, Wüsten, Wälder und ferne Inseln. Manche Gegenden erinnern an das antike Griechenland oder Rom, andere an die Welt der Wikinger. Und obwohl vieles altertümlich wirkt, gehören auch geheimnisvolle Wesen und fortgeschrittene Technik zu dieser Science-Fiction-Welt. | |||
Die Geschichten stammen aus der Romanreihe ''Die Chroniken von Gor'', die mit ''[[Gor die Gegen-Erde]]'' beginnt. Eine wichtige Figur ist [[Tarl Cabot]], ein Mann von der Erde, der selbst erst lernen muss, wie diese fremde Welt funktioniert. | |||
Eine | |||
== Wie leben die Menschen auf Gor? == | |||
Vieles richtet sich danach, zu welcher Stadt oder Gemeinschaft man gehört. Ein [[Heimstein]] ist dabei ein besonderes Symbol: Er steht für die Heimat und die Zusammengehörigkeit ihrer Bewohner. | |||
In zahlreichen Städten gibt es [[Kastensystem|Kasten]]. Das sind gesellschaftlich organisierte Berufsgruppen, beispielsweise Krieger, Heiler oder Schriftgelehrte. Ehre, Tradition und der eigene Platz in der Gesellschaft haben großes Gewicht. | |||
In | |||
Zur Welt gehört auch eine deutliche Trennung zwischen '''freien und versklavten Menschen'''. Frauen und Männer können frei sein oder versklavt werden, wobei die gesellschaftlichen Verhältnisse in vielen Regionen stark von männlicher Herrschaft geprägt sind. Die Bücher schildern dabei auch Zwang, Gewalt und fehlende Selbstbestimmung. Das ist ein Teil der ''fiktionalen'' Welt – keine Regel für das echte Leben. | |||
''' | '''Wichtig:''' Gor ist kein einziger Staat mit überall denselben Regeln. In [[Tharna]] und [[Torvaldsland]] begegnen uns beispielsweise andere Traditionen und Machtverhältnisse als in der Stadt [[Ar]]. | ||
== | == Ist Gor einfach nur BDSM? == | ||
'''Nein.''' Gor ist zuerst eine erfundene Welt aus Abenteuer- und Science-Fiction-Romanen. Man kann sich für ihre Geschichten, Kulturen, Figuren und Ideen interessieren, ohne etwas mit BDSM oder Rollenspielen zu tun zu haben. | |||
Allerdings sind Herrschaft, Unterwerfung, Rituale und Machtverhältnisse wichtige Motive in vielen Büchern. Deshalb hat Gor auch Teile der BDSM- und Rollenspielszene inspiriert. Manche Menschen spielen Figuren aus der Romanwelt; andere übernehmen nur einzelne Begriffe, Umgangsformen oder Traditionen. | |||
Dabei gibt es einen entscheidenden Unterschied: '''Die Sklaverei in den Romanen ist vielfach unfreiwillig. Reale BDSM-Rollenspiele müssen dagegen auf freiwilliger, informierter Zustimmung und vereinbarten Grenzen beruhen.''' Was in einer Geschichte geschieht, ist keine Rechtfertigung für Zwang im wirklichen Leben. | |||
== Die ersten Gor-Begriffe == | |||
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'''[[Heimstein]]''' | |||
Symbol einer Stadt oder Gemeinschaft und der Zugehörigkeit ihrer Bewohner. | |||
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'''[[Kastensystem|Kaste]]''' | |||
Eine gesellschaftlich organisierte Berufsgruppe, beispielsweise die Kriegerkaste. | |||
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'''[[Kajira]] / [[Kajirus]]''' | |||
Goreanische Bezeichnungen für eine Sklavin beziehungsweise einen Sklaven. | |||
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'''[[Tarn]]''' | |||
Ein riesiger, auf Gor als Reittier genutzter Vogel. | |||
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== Häufige Fragen == | |||
== | === Muss ich die Bücher gelesen haben? === | ||
Nein. Du kannst Gor mit diesem Wiki Schritt für Schritt kennenlernen. Wer neugierig wird, kann später die Romane lesen und einzelne Themen genauer nachschlagen. | |||
Städte, | === Besteht Gor nur aus Sklaverei und Unterwerfung? === | ||
Nein. Das sind wichtige, teils kontroverse Aspekte der Romane, aber die Welt bietet weit mehr: Reisen, Kriege, Politik, Freundschaften, fremde Kulturen, Natur, Handel und Abenteuer. | |||
=== Gibt es auf Gor freie Frauen und männliche Sklaven? === | |||
Ja, beides. Freie Frauen können beispielsweise Angehörige von Kasten, Händlerinnen oder einflussreiche Persönlichkeiten sein. Auch Männer können in den Büchern versklavt werden. Die Stellung der Menschen hängt stark von ihrer jeweiligen Gesellschaft und Situation ab. | |||
=== Können auch dominante Frauen oder andere Rollenverteilungen vorkommen? === | |||
Ja. Schon die Romanwelt zeigt verschiedene Machtverhältnisse; [[Tharna]] ist dafür ein bekanntes Beispiel. Im freiwilligen Rollenspiel können Beteiligte zudem eigene Rollen und Geschichten vereinbaren. Nicht jede moderne Spielweise entspricht dabei genau den Romanen. | |||
=== Muss ein goreanisches Rollenspiel streng nach Buch ablaufen? === | |||
Nein. Manche legen Wert auf eine möglichst buchnahe Darstellung, andere spielen freier. Wichtig ist, ehrlich zu unterscheiden, '''was in den Romanen steht''' und '''was eine Gruppe selbst für ihr Rollenspiel festlegt'''. | |||
== Was möchtest du als Nächstes entdecken? == | |||
<div style="color:#625b51;margin:0 0 12px;">Wähle einfach das Thema, das dich am meisten interessiert.</div> | |||
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<div style="flex:1 1 245px;min-width:220px;background:#fbfaf7;border:1px solid #dfd6c9;border-radius:9px;padding:17px;box-sizing:border-box;"> | |||
<div style="font-size:0.75em;letter-spacing:0.10em;color:#756247;font-weight:700;">DIE WELT</div> | |||
<div style="font-size:1.12em;font-weight:700;margin:5px 0 7px;">[[:Kategorie:Geographie|Städte und Landschaften]]</div> | |||
Reise gedanklich nach [[Ar]], [[Port Kar]] und in ferne Regionen. | |||
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<div style="flex:1 1 245px;min-width:220px;background:#fbfaf7;border:1px solid #dfd6c9;border-radius:9px;padding:17px;box-sizing:border-box;"> | |||
<div style="font-size:0.75em;letter-spacing:0.10em;color:#756247;font-weight:700;">DER ALLTAG</div> | |||
<div style="font-size:1.12em;font-weight:700;margin:5px 0 7px;">[[:Kategorie:Gesellschaft|Gesellschaft verstehen]]</div> | |||
Erfahre mehr über Kasten, Traditionen und das Leben auf Gor. | |||
</div> | |||
<div style="flex:1 1 245px;min-width:220px;background:#fbfaf7;border:1px solid #dfd6c9;border-radius:9px;padding:17px;box-sizing:border-box;"> | |||
<div style="font-size:0.75em;letter-spacing:0.10em;color:#756247;font-weight:700;">DIE GESCHICHTEN</div> | |||
<div style="font-size:1.12em;font-weight:700;margin:5px 0 7px;">[[Gor die Gegen-Erde|Mit dem ersten Roman beginnen]]</div> | |||
Lerne die Geschichten kennen, aus denen die ganze Welt entstanden ist. | |||
</div> | |||
<div style="flex:1 1 245px;min-width:220px;background:#fbfaf7;border:1px solid #dfd6c9;border-radius:9px;padding:17px;box-sizing:border-box;"> | |||
<div style="font-size:0.75em;letter-spacing:0.10em;color:#756247;font-weight:700;">DIE VERTIEFUNG</div> | |||
<div style="font-size:1.12em;font-weight:700;margin:5px 0 7px;">[[Schriftrolle01|Mehr über Gor erfahren]]</div> | |||
Eine ausführlichere Auseinandersetzung mit Gor und seinen Ideen. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="border-top:1px solid #ddd5c9;padding-top:16px;margin:12px 0 4px;"> | |||
</div> | '''[[Hauptseite|← Zur Hauptseite]]''' · [[Scrolls|Schriftrollen]] · [[:Kategorie:Rollenspiel|Rollenspiel]] · [[Spezial:Zufällige_Seite|Zufälliger Artikel]] | ||
<div style="color:#746b5d;font-size:0.91em;margin-top:10px;">Dieses Wiki unterscheidet zwischen der fiktiven Romanwelt, ihrer Interpretation und der heutigen Rollenspielpraxis. Aussagen zu einzelnen Details können in weiterführenden Artikeln anhand von Buchquellen überprüft werden.</div> | |||
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Aktuelle Version vom 31. Oktober 2026, 08:38 Uhr
Du hast den Namen Gor gehört und fragst dich, was dahintersteckt? Hier erklären wir dir die Welt der Romane und ihre Verbindung zum Rollenspiel – ganz ohne Vorwissen oder komplizierte Begriffe.
Gor ist eine erfundene Gegenerde aus den Romanen von John Norman. Dort gibt es mächtige Städte, wilde Landschaften, fremde Tiere und sehr unterschiedliche Kulturen. Ehre, Zugehörigkeit und gesellschaftliche Hierarchien sind wichtige Themen. Auch Sklaverei spielt in den Geschichten eine große Rolle. Einige Menschen lassen sich von dieser Welt außerdem für freiwillige Rollenspiele inspirieren.
Stell dir eine zweite Erde vor …
In den Romanen liegt Gor auf der anderen Seite der Sonne, von der Erde aus verborgen. Stell dir eine Welt vor, in der Schiffe über große Meere fahren, Menschen mit Schwertern kämpfen und Reiter auf riesigen Vögeln – den Tarns – durch die Luft reisen.
Es gibt Städte mit hohen Mauern, gefährliche Sümpfe, Wüsten, Wälder und ferne Inseln. Manche Gegenden erinnern an das antike Griechenland oder Rom, andere an die Welt der Wikinger. Und obwohl vieles altertümlich wirkt, gehören auch geheimnisvolle Wesen und fortgeschrittene Technik zu dieser Science-Fiction-Welt.
Die Geschichten stammen aus der Romanreihe Die Chroniken von Gor, die mit Gor die Gegen-Erde beginnt. Eine wichtige Figur ist Tarl Cabot, ein Mann von der Erde, der selbst erst lernen muss, wie diese fremde Welt funktioniert.
Wie leben die Menschen auf Gor?
Vieles richtet sich danach, zu welcher Stadt oder Gemeinschaft man gehört. Ein Heimstein ist dabei ein besonderes Symbol: Er steht für die Heimat und die Zusammengehörigkeit ihrer Bewohner.
In zahlreichen Städten gibt es Kasten. Das sind gesellschaftlich organisierte Berufsgruppen, beispielsweise Krieger, Heiler oder Schriftgelehrte. Ehre, Tradition und der eigene Platz in der Gesellschaft haben großes Gewicht.
Zur Welt gehört auch eine deutliche Trennung zwischen freien und versklavten Menschen. Frauen und Männer können frei sein oder versklavt werden, wobei die gesellschaftlichen Verhältnisse in vielen Regionen stark von männlicher Herrschaft geprägt sind. Die Bücher schildern dabei auch Zwang, Gewalt und fehlende Selbstbestimmung. Das ist ein Teil der fiktionalen Welt – keine Regel für das echte Leben.
Wichtig: Gor ist kein einziger Staat mit überall denselben Regeln. In Tharna und Torvaldsland begegnen uns beispielsweise andere Traditionen und Machtverhältnisse als in der Stadt Ar.
Ist Gor einfach nur BDSM?
Nein. Gor ist zuerst eine erfundene Welt aus Abenteuer- und Science-Fiction-Romanen. Man kann sich für ihre Geschichten, Kulturen, Figuren und Ideen interessieren, ohne etwas mit BDSM oder Rollenspielen zu tun zu haben.
Allerdings sind Herrschaft, Unterwerfung, Rituale und Machtverhältnisse wichtige Motive in vielen Büchern. Deshalb hat Gor auch Teile der BDSM- und Rollenspielszene inspiriert. Manche Menschen spielen Figuren aus der Romanwelt; andere übernehmen nur einzelne Begriffe, Umgangsformen oder Traditionen.
Dabei gibt es einen entscheidenden Unterschied: Die Sklaverei in den Romanen ist vielfach unfreiwillig. Reale BDSM-Rollenspiele müssen dagegen auf freiwilliger, informierter Zustimmung und vereinbarten Grenzen beruhen. Was in einer Geschichte geschieht, ist keine Rechtfertigung für Zwang im wirklichen Leben.
Die ersten Gor-Begriffe
Symbol einer Stadt oder Gemeinschaft und der Zugehörigkeit ihrer Bewohner.
Eine gesellschaftlich organisierte Berufsgruppe, beispielsweise die Kriegerkaste.
Ein riesiger, auf Gor als Reittier genutzter Vogel.
Häufige Fragen
Muss ich die Bücher gelesen haben?
Nein. Du kannst Gor mit diesem Wiki Schritt für Schritt kennenlernen. Wer neugierig wird, kann später die Romane lesen und einzelne Themen genauer nachschlagen.
Besteht Gor nur aus Sklaverei und Unterwerfung?
Nein. Das sind wichtige, teils kontroverse Aspekte der Romane, aber die Welt bietet weit mehr: Reisen, Kriege, Politik, Freundschaften, fremde Kulturen, Natur, Handel und Abenteuer.
Gibt es auf Gor freie Frauen und männliche Sklaven?
Ja, beides. Freie Frauen können beispielsweise Angehörige von Kasten, Händlerinnen oder einflussreiche Persönlichkeiten sein. Auch Männer können in den Büchern versklavt werden. Die Stellung der Menschen hängt stark von ihrer jeweiligen Gesellschaft und Situation ab.
Können auch dominante Frauen oder andere Rollenverteilungen vorkommen?
Ja. Schon die Romanwelt zeigt verschiedene Machtverhältnisse; Tharna ist dafür ein bekanntes Beispiel. Im freiwilligen Rollenspiel können Beteiligte zudem eigene Rollen und Geschichten vereinbaren. Nicht jede moderne Spielweise entspricht dabei genau den Romanen.
Muss ein goreanisches Rollenspiel streng nach Buch ablaufen?
Nein. Manche legen Wert auf eine möglichst buchnahe Darstellung, andere spielen freier. Wichtig ist, ehrlich zu unterscheiden, was in den Romanen steht und was eine Gruppe selbst für ihr Rollenspiel festlegt.
Was möchtest du als Nächstes entdecken?
Lerne die Geschichten kennen, aus denen die ganze Welt entstanden ist.
Eine ausführlichere Auseinandersetzung mit Gor und seinen Ideen.
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