Die Geographie der Gor-Romanreihe enthält alle namentlich genannten Orte, Städte, Regionen, Gewässer und geographischen Bezeichnungen aus den 38 Romanen der Gor-Reihe von John Norman.

Wiederkehrende Orte

Die folgende Tabelle listet alle Orte auf, die in mindestens zwei Bänden der Reihe vorkommen, sortiert nach Häufigkeit.

Orte in 20 oder mehr Bänden

Ort Bände Beschreibung Vorkommen
Ar 38 große Stadt 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Port Kar 35 Herkunftsstadt des Kriegers Kazrak 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Cos 34 Inselstadt, bekannt für Weinbau (Ta-Trauben) 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Sardar-Gebirge 33 heiliger Ort der Priesterkönige 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 33, 34, 35, 37, 38
Turia 33 grosse befestigte Stadt im Süden Gors 4, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Vosk 30 großer Fluss auf Gor 1, 2, 3, 4, 5, 8, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Tyros 29 Inselstadt 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 30, 32, 34, 35, 36, 37, 38
Thassa 26 das Meer 2, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 17, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Torvaldsland 25 Sonstige 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 20, 22, 23, 24, 25, 28, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38
Ko-ro-ba 24 "Stadt der Zylinder" (City of Cylinders), Tarls Heimatstadt, regiert von Matthew Cabot 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 18, 19, 21, 22, 25, 28, 29, 32, 33, 36, 37
Treve 24 Vikas Heimatstadt, berüchtigt für Tarnsmen-Räuber 3, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 14, 18, 20, 21, 23, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 35, 37, 38
Tharna 22 Stadt, in der der Großteil der Handlung spielt, regiert von der Tatrix 2, 3, 4, 5, 6, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22, 23, 24, 26, 30, 35, 37
Thentis 21 Stadt, aus der die Sklavin Sana stammt 1, 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 25, 28, 29, 34, 35, 37, 38
Venna 21 Stadt 14, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 37, 38
Brundisium 20 Hafenstadt 17, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38
Schendi 20 Hafenstädte 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 20, 25, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38

Orte in 10–19 Bänden

Ort Bände Beschreibung Vorkommen
Voltai-Gebirge 17 Gebirgszug in der Nähe von Ar 1, 2, 3, 13, 14, 17, 21, 24, 25, 26, 29, 30, 31, 33, 34, 37, 38
Jad 14 Stadt auf Cos 11, 12, 13, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 29, 32, 36, 37
Tabor 13 Insel 8, 12, 13, 17, 19, 20, 21, 23, 24, 28, 29, 30, 31
Zentralzylinder 13 Regierungssitz 1, 5, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 31, 33, 34, 37, 38
Anango 12 Insel (erwähnt) 10, 12, 13, 19, 20, 25, 28, 29, 35, 36, 37, 38
Torcadino 12 Kreuzungsstadt auf den Ebenen von Serpeto, von Dietrich erobert 21, 22, 23, 24, 25, 26, 29, 33, 35, 36, 37, 38
Lydius 11 Hafenstädte 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 19, 20, 21, 22
Telnus 11 größte Stadt auf Cos; Hafenstadt 11, 13, 20, 21, 23, 24, 25, 29, 30, 36, 37
Barrens 10 Weites Grasland, Heimat der Roten Wilden 17, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 32, 33
Harfax 10 Stadt 20, 22, 23, 24, 26, 29, 30, 31, 34, 37
Tamber-Golf 10 Meeresbucht an den Grenzen des Reiches von Ar 1, 2, 3, 6, 20, 27, 35, 36, 37, 38
Temos 10 Stadt auf Cos 11, 21, 23, 24, 25, 27, 29, 30, 32, 33

Orte in 5–9 Bänden

Ort Bände Beschreibung Vorkommen
Argentum 9 Stadt, Heimat von Miles of Argentum 19, 21, 22, 23, 25, 26, 29, 32, 33
Bazi 9 Hafenstädte 6, 7, 10, 13, 14, 17, 23, 25, 29
Ti 9 Stadt am Fluss Olni; eine der Vier Städte 11, 14, 15, 20, 22, 23, 24, 35, 36
Cartius 8 Fluss in der Nähe Turias 4, 5, 8, 12, 13, 29, 32, 35
Kasra 8 Flusshafen, bekannt für Salzexport 10, 19, 20, 27, 30, 32, 34, 37
Tahari 8 die große Wüste, Hauptschauplatz des Buches 10, 13, 17, 18, 20, 21, 24, 30
Turmus 8 letzter großer Flusshafen am Vosk vor dem Delta 13, 15, 16, 23, 24, 29, 33, 38
Besnit 7 Stadt 20, 23, 24, 25, 26, 29, 35
Laura 7 Kleine Stadt am Fluss Laurius. 7, 8, 12, 22, 24, 32, 38
Laurius 7 Verbindet Laura mit der Küste. 7, 8, 11, 13, 20, 32, 38
Street of Coins 7 Straße der Bankiers in Schendi 13, 21, 29, 31, 33, 34, 35
Tarnburg 7 Bergfestung, Heimat von Dietrich 21, 24, 25, 26, 29, 37, 38
Victoria 7 Handelsstadt am Vosk (Hauptschauplatz) 15, 16, 22, 23, 25, 32, 38
Viktel Aria 7 große Straße von Ar's Station nach Ar 15, 19, 21, 24, 27, 34, 37
Ar's Station 6 Außenposten und Handelsstation am Vosk 15, 16, 21, 23, 24, 27
Lara 6 Stadt 14, 15, 16, 17, 22, 23
Olni 6 Fluss; Nebenfluss des Vosk 11, 14, 15, 17, 19, 22
Semris 6 Goreanische Stadt 22, 26, 30, 34, 35, 37
Tor 6 eine weitere Stadt, Heimat von Andreas 2, 3, 4, 10, 19, 30
Vosk-Delta 6 Riesiges Sumpfgebiet an der Mündung des Vosk in den Tamber-Golf. Heimat der Rencezüchter auf schwimmenden Renceinseln. 6, 13, 20, 21, 24, 35
Asperiche 5 Stadt (erwähnt) 13, 19, 20, 29, 32
Corcyrus 5 Hauptschauplatz, Stadt mit Tatrix (Herrscherin) 19, 20, 21, 22, 26
Curulean 5 Gebäude/Taverne in Ar 11, 12, 27, 34, 38
Market of Semris 5 Stadt, bekannt für Tarsk-Verkäufe 21, 22, 34, 35, 38
Port Cos 5 Stadt am Vosk, Einflussbereich von Cos 15, 16, 23, 24, 25
Salerianische Konföderation 5 Salerian Confederation 15, 17, 22, 24, 36

Orte in 2–4 Bänden

Ort Bände Beschreibung Vorkommen
Fina 4 Stadt/Ort (erwähnt) 12, 15, 16, 23
Forest Port 4 Stadt am Vosk 15, 16, 21, 23
Holmesk 4 Stadt 23, 24, 25, 38
Prison Moon 4 Gefängniseinrichtung 28, 30, 35, 38
Samnium 4 Stadt, kontinentaler Verbündeter von Cos 21, 22, 23, 37
Scagnar 4 Insel/Gebiet von Thorgard 9, 12, 13, 20
Siba 4 Stadt am Vosk 15, 16, 23, 34
Skjern 4 Heimat von Haakon. 7, 9, 12, 35
Tafa 4 Stadt am Vosk 15, 16, 23, 25
Teletus 4 goreanische Stadt (erwähnt) 10, 12, 20, 24
Vonda 4 Stadt, Hauptschauplatz des Romans 14, 15, 16, 22
Farther Islands 3 entlegene Inseln 33, 36, 37
Helmutsport 3 Hafenstädte 6, 7, 9
House of Anesidemus 3 Haus / Anwesen 34, 35, 37
Jort's Ferry 3 Stadt/Fähre am Vosk 15, 16, 21
Kailiauk 3 Paga-Taverne 13, 17, 18
Kassau 3 Hafenstadt am Rand von Torvaldsland 9, 12, 35
Port Olni 3 Stadt der Salerianischen Konföderation 15, 18, 24
Rarir 3 Kleines Dorf. 7, 25, 38
Steel World 3 Welt der Kurii (Kur) 29, 33, 37
Street of Brands 3 Straße in Ar (Sklavenhandel) 11, 21, 25
Tarncamp 3 Lager der Pani (zentraler Handlungsort) 29, 32, 33
White Water 3 Stadt am Vosk 15, 16, 23
Alexandra 2 Fluss südlich der Reserven 29, 32
Avenue of Turia 2 Turianische Allee 21, 25
Ax Glacier 2 Siedlung eines Jarls 9, 12
Beast Caves 2 Höhlen der Kurii 37, 38
Belled Collar 2 Paga-Taverne/Auktionshaus 11, 15
Black Court 2 Ort/Institution 30, 37
Bristol 2 Heimatstadt der Familie Cabot in England 1, 3
Chios 2 Insel 30, 36
Crooked Tarn 2 Gasthaus/Inn 23, 24
Emerald 2 Straße 31, 34
Hammerfest 2 Stadt am Vosk 15, 38
Hochburg 2 Bergfestung, Heimat von Conrad 21, 38
House of Hesius 2 Handelshaus (Münzprägung) 35, 37
House of Samos 2 Haus/Festung des Samos in Port Kar 12, 35
Hundred Corridors 2 Labyrinth / unterirdisches System 34, 37
Hunjer 2 Ort in Torvaldsland 9, 35
Ihanke 2 Grenzlinie zu den Barrens 17, 18
Iskander 2 Stadt am Vosk 15, 16
Jasmine 2 Stadt am Vosk 15, 23
Metellan District 2 Metellanisches Viertel 21, 38
New York 2 Elizabeths Herkunftsort 4, 7
Oxford 2 wo Tarl studiert hat 2, 3
Point Alfred 2 Stadt am Vosk 15, 16
Saleria 2 Konföderation (Salerian Confederation / Four Cities) 11, 14
Shipcamp 2 großes Lager, zentraler Schauplatz 32, 33
Skerry of Lars 2 Insel/Felsen (Schauplatz der "Gambles of Blades") 35, 37
Stadium of Blades 2 Klingensstadion 21, 37
Sulport 2 Stadt am Vosk 15, 38
Tancred's Landing 2 Stadt am Vosk 15, 16
Tetrapoli 2 Vierfachstadt am Vosk (bestehend aus Ri, Teibar, Heiban und Azdak) 15, 16
Tor-tu-Gor 2 Sonne Gors ("Licht auf dem Heimstein") 29, 35
Ua 2 tropischer Fluss 29, 35
Ven 2 Stadt am Vosk, an der Mündung des Ta-Thassa Cartius 15, 24
Vine Sea 2 Seegebiet 30, 33
White Moon 2 Weißer Mond 35, 38
World's End 2 mysteriöser Ort jenseits von Thassa 32, 33
Yellow Moon 2 Gelber Mond 35, 38

Orte nach Bänden

Die folgenden Abschnitte listen alle namentlich genannten Orte pro Band auf.

Band 1: Tarnsman of Gor

Ort Beschreibung
Bristol Heimatstadt der Familie Cabot in England
New Hampshire (White Mountains) wo Tarl die silberne Scheibe/das Raumschiff findet
Ko-ro-ba "Stadt der Zylinder" (City of Cylinders), Tarls Heimatstadt, regiert von Matthew Cabot
Ar große feindliche Stadt, regiert von Ubar Marlenus; Erbfeind von Ko-ro-ba
Thentis Stadt, aus der die Sklavin Sana stammt
Port Kar Herkunftsstadt des Kriegers Kazrak
Sardar-Gebirge (Sardar Mountains) heiliger Ort der Priesterkönige
Voltai-Gebirge (Voltai Range) Gebirgszug in der Nähe von Ar
Vosk großer Fluss auf Gor
Tamber-Golf (Tamber Gulf) Meeresbucht an den Grenzen des Reiches von Ar
Sumpfwälder (Swamp Forest) nördlich von Ar
Zentralzylinder von Ar (Central Cylinder) Regierungssitz in Ar
Mintars Compound Lager/Anwesen des Händlers Mintar
Pa-Kurs Kriegslager / "Stadt der Zelte" (City of Tents) vor den Mauern von Ar
Das Tarn-Nest (Tarn's Nest) wo die Riesenraubvögel gehalten werden
Lar-Torvis goreanischer Name für die Sonne

Band 2: Outlaw of Gor

Ort Beschreibung
Ko-ro-ba Tarls Heimatstadt, auch "Towers of the Morning" genannt
Tharna Stadt, in der der Großteil der Handlung spielt, regiert von der Tatrix
Ar die größte Stadt auf Gor, "Ar the Glorious"
Port Kar Stadt am Tamber-Golf
Thentis Stadt in den Bergen
Tor eine weitere Stadt, Heimat von Andreas
Sardar-Berge (Sardar Mountains) heiliger Sitz der Priest-Kings
Voltai Range Gebirge, Heimat der Larls
Thassa das Meer
Tamber-Golf (Tamber Gulf) Meeresbucht bei Port Kar
Vosk ein Fluss mit Sumpfdelta
Ka-la-na-Haine Baumhaine über die Felder verstreut
Sa-Tarna-Felder Getreidefelder, Grundnahrungsmittel auf Gor
Palast der Tatrix (Palace of the Tatrix) Regierungssitz
Minen von Tharna (Mines of Tharna) Zwangsarbeitsstätte
Die Arena Ort der "Amusements of Tharna", Gladiatorenkämpfe
Kal-Da Shop Schenke/Gaststätte
Kammer der Urts (Chamber of the Urts) Folterkammer
Säule des Austauschs (Pillar of Exchanges) Handelsplatz
Zylinder der Gerechtigkeit Cylinder of Justice
Straße der Brandzeichen (Street of Brands) Sklavenmarkt
Kammer des Rats der Hohen Kasten Chamber of the Council of High Castes
Sonstige goreanische Orte:
Cities of Dust poetischer Ausdruck für das Totenreich
Great Farms große Farmen außerhalb der Städte
Der Schwarze Tarn The Black Tarn
White Mountains, New Hampshire Übergang zwischen Erde und Gor
Manhattan, New York Treffpunkt von Harrison Smith und Tarl
Bristol, England Tarls Geburtsstadt
Oxford wo Tarl studiert hat

Band 3: Priest-Kings of Gor

Ort Beschreibung
Ko-ro-ba Tarls Heimatstadt, von den Priest-Kings zerstört, Bewohner zerstreut
Ar große Stadt, Referenzpunkt für Zeitrechnung und Kultur
Treve Vikas Heimatstadt, berüchtigt für Tarnsmen-Räuber
Tharna Stadt aus Tarls vorherigem Abenteuer
Thentis Stadt, bekannt für Schriftgelehrte
Cos Inselstadt, bekannt für Weinbau (Ta-Trauben)
Tyros weitere Inselstadt
Port Kar wilde Küstenstadt am Tamber-Golf, bekannt für Piraterie
Tor Stadt, aus der u.a. Bauern stammen
Sardar / Sardar-Gebirge verbotenes, eisgekröntes Gebirge der Priest-Kings
Voltai-Gebirge Gebirgskette nahe Ar, Heimat roter Larls
Vosk großer Fluss
Tamber-Golf Meeresbucht, an der Port Kar liegt
Sumpfwald geographisches Merkmal
Das Nest riesige unterirdische Anlage der Priest-Kings im Sardar
Halle der Priest-Kings großer Eingangs-/Empfangsbereich
Vivarium Bereich, in dem lebende Wesen gehalten werden; gefährlich (Goldene Käfer)
Kammer der Mutter Aufenthaltsort der Königin
Geheime Kammer Misks Misks privater Bereich
Scanning-Kammer Überwachungsraum
Halle der Verarbeitung wo Menschen registriert/kontrolliert werden
Sezierräume Forschungsbereiche
Jahrmarkt von En'Kara einer der vier großen Jahrmärkte im Schatten des Sardar; hier beginnt die Handlung
Bristol wo Tarl aufwuchs
Oxford wo Tarl studierte

Band 4: Nomads of Gor

Ort Beschreibung
Turia grosse befestigte Stadt im Süden Gors
Plains of Turia Ebenen um Turia, Heimat der Wagenvölker
Yellow Pool of Turia bedeutsamer Ort in Turia
Pleasure Gardens Lustgärten in Turia Palast des Phanius Turmus
Thousand Stakes Hinrichtungs-/Folterstätte
Wagen des Kutaituchik Thronsaal des Tuchuk-Ubars Wagen des Kamchak
Ko-ro-ba (Koroba) "Towers of the Morning", Tarls Heimatstadt
Ar eine der grossen Städte Gors
Port Kar Hafenstadt
Cos Insel/Stadt
Tyros Insel/Stadt
Tor Stadt
Thentis Stadt
Tharna Stadt Harigga
Thassa das Meer Gors
Sardar Sardar-Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Cartius Fluss in der Nähe Turias
Vosk grosser Fluss Gors
New York Elizabeths Herkunftsort

Band 5: Assassin of Gor

Ort Beschreibung
Ar Hauptschauplatz, größte Stadt Gors
Ko-ro-ba Tarls Heimatstadt
Port Kar wichtige Hafenstadt
Thentis Stadt, bekannt für Tarns
Cos Insel-Staat, feindlich gesinnt
Tyros Insel westlich von Port Kar
Turia Stadt der südlichen Hemisphäre
Sardar Gebirge der Priesterkönige
Vosk Flussregion
Tharna am Rande erwähnt
Treve am Rande erwähnt
Cartius am Rande erwähnt
Haus Cernus mächtiges Sklavenhändlerhaus, zentraler Schauplatz
Haus Portus rivalisierendes Haus
Stadium der Klingen (Stadium of Blades) Gladiatorenkämpfe
Pool der Blauen Blumen (Pool of Blue Flowers) öffentliches Bad
Capacische Bäder (Capacian Baths) Badeanlage
Zentralzylinder (Central Cylinder) Regierungssitz
Eiserne Pferche (Iron Pens) Sklavenhaltung
Hinrabianische Öfen Anwesen der Erbauer-Familie
Straße der Töpfe Street of Pots
Straße der Marken Street of Brands
Straße der Münzen Street of Coins
Straße der Tarns Street of Tarns

Band 6: Raiders of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Düstere, von Kanälen durchzogene Piratenstadt im Vosk-Delta. Ohne eigentlichen Home Stone. Regiert von einer Oligarchie aus Kapitänen und fünf Ubars. Bekannt für Sklaverei, Piraterie und ihr großes...
Das Vosk-Delta / Die Marschen Riesiges Sumpfgebiet an der Mündung des Vosk in den Tamber-Golf. Heimat der Rencezüchter auf schwimmenden Renceinseln.
Thassa Das große Meer (Ozean), angeblich ohne jenseitiges Ufer. Schauplatz der Seeschlachten und Piraterie.
Cos Terrassenförmige Insel-Ubarate mit ebenen Feldern im Westen. Hauptstadt: Telnus. Regiert von Lurius von Jad.
Tyros Felsige, bergige Insel-Ubarate südlich von Cos. Hauptstadt: Kasra. Zweite Stadt: Tentium. Regiert von Chenbar von Kasra.
Tamber-Golf Flache Bucht zwischen dem Vosk-Delta und Thassa.
Ko-ro-ba "Türme des Morgens" Tarls Heimatstadt, von der er sich entfremdet hat.
Ar Größte bekannte Stadt Gors. Hier nur erwähnt.
Lydius Hafenstädte
Helmutsport Hafenstädte
Schendi Hafenstädte
Bazi Hafenstädte
Sardar (Sitz der Priest-Kings) Sonstige
Torvaldsland Sonstige
Tharna Sonstige

Band 7: Captive of Gor

Ort Beschreibung
Treve Bergstadt, Heimat von Rask.
Port Kar Große Hafenstadt, Sitz von Bosk.
Laura Kleine Stadt am Fluss Laurius.
Ar Eine der größten Städte Gors, Heimat von Marlenus und Soron.
Ko-ro-ba Stadt im nördlichen gemäßigten Breitengrad.
Lydius Freier Hafen an der Mündung des Laurius in die Thassa.
Laurius (Fluss) Verbindet Laura mit der Küste.
Thassa Das Meer Gors.
Sardar-Gebirge Heilige Berge, Sitz der Priest-Kings; Ort der großen Messen.
Thentis-Gebirge Gebirge im Norden.
Rarir Kleines Dorf.
Skjern Heimat von Haakon.
Torvaldsland Nördliche Region (skandinavisch geprägte Kultur).
Schendi Südliche Hafenstadt.
Bazi Südliche Stadt.
Helmutsport Küstenstadt.
Cos Inselstadt.
Tyros Inselstadt.
Turia Stadt im Süden.
New York (Park Avenue) Elinors Aufenthaltsort.

Band 8: Hunters of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Piratenstadt am Tamber Gulf, Heimat von Bosk
Lydius Hafenstadt am Laurius, Tor zu den Nordwäldern
Laura Stadt flussaufwärts am Laurius
Die Nordwälder (Northern Forests) Heimat der Panther Girls
Thassa das Meer von Gor
Laurius Fluss bei Lydius
Ar größte Stadt Gors
Tyros Inselstadt, Feind von Port Kar
Cos Inselstadt
Ko-ro-ba Heimatstadt von Tarl Cabot
Treve Bergstadt
Turia Stadt der südlichen Ebenen
Torvaldsland nördliche Region der Nordmänner
Tabor Insel
Schendi südliche Hafenstadt Tharna Thentis Teletus
Sardar Gebirge der Priest-Kings Bazi
Vosk Fluss
Cartius Fluss

Band 9: Marauders of Gor

Ort Beschreibung
Torvaldsland nördliches Land, Hauptschauplatz
Torvaldsmark Gebiet in Torvaldsland
Torvaldsberg heiliger Berg
Kassau Hafenstadt am Rand von Torvaldsland
Scagnar Insel/Gebiet von Thorgard
Ax Glacier Siedlung eines Jarls
Thorstein Camp Siedlung von Jarl Bjarni
Skerry of Vars Inselgruppe
Inlet of Green Cliffs Küstengebiet
Red Fjord Fjord
Hunjer Ort in Torvaldsland
Skjern Ort in Torvaldsland
Helmutsport Hafen
Thing-Fields Versammlungsort für das Thing
Ivar Forkbeards Long Hall Ivars Halle
Port Kar Piratenstadt, Heimat von Tarl/Bosk
Ar große Stadt, Heimat von Marlenus
Ko-ro-ba Tarls Heimatstadt
Tyros Inselstadt
Lydius Handelsstadt im Norden
Schendi Stadt im Süden
Turia Stadt im Süden
Treve Stadt in den Bergen
Thentis Stadt
Thassa das Meer von Gor
Sardar Gebirge der Priest-Kings

Band 10: Tribesmen of Gor

Ort Beschreibung
Tahari die große Wüste, Hauptschauplatz des Buches
Tor Stadt am Rande der Tahari
Kasra Flusshafen, bekannt für Salzexport
Klima die gefürchteten Salzminen tief in der Wüste
Port Kar Hafenstadt, Ausgangspunkt der Handlung
Oasis of Two Scimitars Oase, Stützpunkt von Hassan
Oasis of Nine Wells bedeutende Oase
Oasis of Red Rock (Red Rock) Ort, an dem Salz geteilt wird
Oasis of Farad weitere Oase
Four Palms Oase/Rastplatz
The Silken Oasis Oase
Dune Country tiefes, gefährliches Dünengebiet
Tarnas Kasbah Festung der Tarna
Kasbah von Ibn Saran feindliche Festung
Kasbah von Abdul feindliche Festung
Sardar Gebirge der Priest-Kings (erwähnt)
Ar goreanische Stadt (erwähnt)
Ko-ro-ba goreanische Stadt (erwähnt)
Lydius goreanische Stadt (erwähnt)
Thentis goreanische Stadt (erwähnt)
Turia goreanische Stadt (erwähnt)
Bazi goreanische Stadt (erwähnt)
Anango Insel (erwähnt)
Teletus goreanische Stadt (erwähnt)
Torvaldsland nördliche Region (erwähnt)

Band 11: Slave Girl of Gor

Ort Beschreibung
Ar große Stadt; einer der mächtigsten Stadtstaaten
Port Kar Hafenstadt; Piratennest
Ko-ro-ba Stadtstaat (auch "Türme des Morgens")
Tharna Stadtstaat; regiert von Tatrix Lara
Turia große Stadt der südlichen Hemisphäre
Treve Stadt der Berge; Heimat von Rask
Thentis Stadt; bekannt für Thentis-Berge (Kaffeebohnen)
Schendi Hafenstadt
Cos Insel-Ubarate; maritime Macht
Tyros Insel-Ubarate; Rivale von Cos
Ti Stadt am Fluss Olni; eine der Vier Städte
Saleria Konföderation (Salerian Confederation / Four Cities)
Telnus größte Stadt auf Cos; Hafenstadt
Selnar Stadt auf Cos
Temos Stadt auf Cos
Jad Stadt auf Cos
Tabuk's Ford Bauerndorf; Heimat von Thurnus
Fortress of Saphronicus Festung; Garnison
Keep of Stones of Turmus Handelsfestung (Merchant Keep)
Curulean Gebäude/Taverne in Ar
Chatka and Curla Paga-Taverne
Belled Collar Paga-Taverne/Auktionshaus
Street of Brands Straße in Ar (Sklavenhandel)
Thassa großes Meer/Ozean von Gor
Vosk großer Fluss
Olni Fluss; Nebenfluss des Vosk
Laurius Fluss
Torvaldsland nördliche Region (nordische Kultur)
Margin of Desolation Grenzgebiet
Sardar Gebirge; Sitz der Priest-Kings

Band 12: Beasts of Gor

Ort Beschreibung
Ar mächtigster Stadtstaat Gors
Port Kar Hafenstadt; Tarls Heimatbasis als „Bosk"
Cos Insel-Ubarate; maritime Macht
Tyros Insel-Ubarate; Rivale von Cos
Lydius Handelsstadt am Laurius; Tarl wird dort gefangen
Kassau Stadt im Norden; Heimat von Lady Constance
Ko-ro-ba Stadtstaat; Tarls ursprüngliche Heimatstadt
Tharna Stadtstaat (erwähnt)
Turia große Stadt der südlichen Hemisphäre (erwähnt)
Thentis Stadt (erwähnt)
Schendi Hafenstadt (erwähnt)
Treve Bergstadt (erwähnt)
Laura Handelsstadt (erwähnt)
Teletus Stadt; Heimat von Ram, Ossius und Philemon
Tabor Stadt/Insel; Heimat von Ossius
Fina Stadt/Ort (erwähnt)
Scagnar Stadt/Gebiet in Torvaldsland (erwähnt)
Skjern Ort in Torvaldsland (erwähnt)
Anango Insel (erwähnt)
Jad Stadt auf Cos; Heimat des Ubar Lurius
Torvaldsland nördliche Region; nordische/Wikinger-Kultur
Ax Glacier (Ax-Gletscher) großer Gletscher; Grenze zum Polargebiet
Hrimgar Mountains Gebirge im hohen Norden
Polar Basin (Polarbecken) arktische Region nördlich des Ax-Gletschers; Heimat der Red Hunters
Permanent Camp Dauerlager der Red Hunters
Copper Cliffs Camp Lager der Red Hunters
The Complex unterirdische/verborgene Basis der Kurii im Polargebiet; Schauplatz der Klimax-Handlung
Sardar Gebirge; Sitz der Priest-Kings
Barrier Mountains Gebirgskette (erwähnt)
Nine Wells Ort (erwähnt)
Thassa großes Meer/Ozean von Gor
Cartius Fluss (erwähnt)
House of Samos Haus/Festung des Samos in Port Kar
Curulean Gebäude/Taverne in Ar (erwähnt)

Band 13: Explorers of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Hafenstadt im Vosk-Delta; Piratenstadt; Heimat von Tarl Cabot (als Bosk); regiert vom Rat der Kapitäne
Schendi äquatorialer Freihafen, verwaltet von schwarzen Kaufleuten; Heimathafen der Liga der Schwarzen Sklavenhändler; wichtiger Handelsplatz
Ar große Stadt; einer der mächtigsten Stadtstaaten
Cos Insel-Ubarate unter Chenbar; maritime Macht; Rivale von Ar am Vosk
Tyros Insel-Ubarate unter Lurius von Jad
Turia große Stadt der südlichen Hemisphäre, „Ar des Südens"
Tharna Stadtstaat; bekannt für besonders strenge Behandlung von Sklavinnen
Ko-ro-ba Stadtstaat; Heimat von Tarl Cabot (erwähnt)
Thentis Stadt; berühmt für Tarn-Herden und
Lydius Flusshafen an der Mündung des Laurius
Bazi Hafenstadt (erwähnt)
Asperiche Stadt (erwähnt)
Ianda Insel/Stadt (erwähnt)
Scagnar Stadt (erwähnt)
Telnus größte Stadt auf Cos; Hafenstadt
Jad Stadt auf Cos; Heimat von Lurius
Anango Insel; Heimat von Shaba und Ramani
Tabor Insel; Heimat von Ramus
Lake Ushindi großer äquatorialer See; umrundet von Shaba; von sechs Ubaraten am Südufer umgeben, vereinigt unter Bila Huruma
Lake Ngao zweiter großer äquatorialer See; westlich von Ushindi, durch Sümpfe verbunden; von Shaba entdeckt
Lake Shaba ehemals Lake Bila Huruma – dritter großer See; Quelle des Ua-Flusses; umbenannt auf Wunsch von Bila Huruma
Ua River (Ua) gewaltiger Fluss; verbindet Lake Shaba mit Lake Ngao; von Shaba erforscht Falls and Cataracts of Bila Huruma – Wasserfälle und Stromschnellen am Ua, benannt nach Bila Huruma
Ukungu Region/Distrikt am Ngao; Heimat von Kisu; bleibt als souveräner Freistaat innerhalb des Imperiums von Bila Huruma bestehen
Nyundo zentrales Dorf der Ukungu-Region
Nyuki Dörfer am Nordufer von Lake Ushindi; Herkunft von Ayaris Vater
Die Antike Stadt namenlose Ruinenstadt am östlichen Ufer von Lake Shaba; Überreste eines vergessenen Imperiums; Ort der Schlacht gegen die Kurii
Cartius (subäquatorial) fließt von Osten in Lake Ushindi
Thassa Cartius Nebenfluss des Vosk; Quelle in den Ven-Highlands; trotz früherer Annahme nicht derselbe Fluss wie der subäquatoriale Cartius
Kamba Fluss; fließt aus Lake Ushindi direkt in die Thassa (Name bedeutet „Seil" im Inland-Dialekt)
Nyoka Fluss; fließt aus Lake Ushindi in den Hafen
Vosk großer Fluss im Norden
Laurius Fluss; mündet bei Lydius
Sardar Gebirge; Sitz der Priest-Kings
Voltai Gebirgskette (erwähnt)
Ven Highlands Hochland; Quelle des Thassa Cartius
Torvaldsland nördliche Region (nordische Kultur, erwähnt)
Tahari Wüstenregion (erwähnt; Herkunft des Rings)
Haus von Samos Hauptquartier der Priest-Kings-Agenten; mit unterirdischen Sklavengehegen
Pier of the Red Urt Pier, an der die Palms of Schendi anlegt
Pier Sixteen Pier nahe der Taverne Four Chains
Rim Canal Kanal in Port Kar
Ribbon's Alley kleiner Kanal in Port Kar, südlich des Ribbon
Market of Vart Sklavenmarkt in einem Lagerhaus nahe den Docks
Four Chains Taverne von Procopius Minor; Mädchen dienen nackt und in vier Ketten gefesselt
Veminium Paga-Taverne
Kailiauk Paga-Taverne
Slaves of Ar Paga-Taverne
Silver of Tharna Paga-Taverne
Point Schendi Halbinsel; umfahren bei der Einfahrt in den Hafen
Street of Coins Straße der Bankiers in Schendi
Street of Tapestries Straße in Schendi; Tarls Unterkunft
Fish Canal Kanal in Schendi; benannt nach dem Fischmarkt
Market of Uchafu Sklavenmarkt von Uchafu
Golden Kailiauk Paga-Taverne von Pembe in Schendi
Taverne von Filimbi Paga-Taverne in Schendi (Filimbi = „Flöte")
Palace of Grass Palast von Bila Huruma (in der Nähe von Ushindi)
Rogues' Cage Schurken-Käfig; Gefangenschaft im Sumpf
Vosk-Delta Sumpfgebiet; Mündung des Vosk in die Thassa; Heimat der Rencer unter Ho-Hak
Turmus letzter großer Flusshafen am Vosk vor dem Delta

Band 14: Fighting Slave of Gor

Ort Beschreibung
Vonda Stadt, Hauptschauplatz des Romans
Ar Große Stadt auf Gor
Venna Stadt
Olni Fluss/Region bei Vonda
Cos Insel-Ubarate
Vosk Großer Fluss auf Gor
Ti Stadt
Treve Stadt der Tarnsmänner
Saleria Region/Liga
Lara Stadt
Tharna Stadt
Bazi Region/Hafen
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge der Priesterkönige
Turia Stadt
Tyros Insel-Ubarate
Torvaldsland Nördliche Region
Thentis Stadt
Markt der Tima Sklavenmarkt in Vonda
Haus des Andronicus Haushalt in Vonda
Parfümladen des Geschäft in Vonda Turbus Veminius
Lager des Tenalion Händlerlager

Band 15: Rogue of Gor

Ort Beschreibung
Ar große Stadt im Süden
Ar's Station Außenposten und Handelsstation am Vosk
Ti größte Stadt der Salerianischen Konföderation
Cos Inselstadt/Staat, Feind von Ar
Port Cos Stadt am Vosk, Einflussbereich von Cos
Vonda Stadt der Salerianischen Konföderation (wird geplündert)
Lara Stadt der Salerianischen Konföderation, am Zusammenfluss von Olni und Vosk
Victoria Handelsstadt am Vosk (Hauptschauplatz)
Tharna Stadt (erwähnt)
Port Kar Hafenstadt (erwähnt)
Turia Stadt (erwähnt als "Turian")
Tyros Inselstadt (erwähnt)
Port Olni Stadt der Salerianischen Konföderation
White Water Stadt am Vosk
Tancred's Landing Stadt am Vosk
Iskander Stadt am Vosk
Forest Port Stadt am Vosk
Jort's Ferry Stadt/Fähre am Vosk
Point Alfred Stadt am Vosk
Jasmine Stadt am Vosk
Siba Stadt am Vosk
Sais Stadt am Vosk
Sulport Stadt am Vosk
Hammerfest Stadt am Vosk
Ragnar's Hamlet Stadt am Vosk (inzwischen gewachsen)
Fina Stadt am Vosk
Tetrapoli Vierfachstadt am Vosk (bestehend aus Ri, Teibar, Heiban und Azdak)
Ven Stadt am Vosk, an der Mündung des Ta-Thassa Cartius
Turmus Stadt am östlichen Ende des großen Vosk-Deltas
Tafa Stadt am Vosk
Vosk großer Fluss, Hauptverkehrsader
Olni Nebenfluss des Vosk
Ta-Thassa Cartius Nebenfluss, mündet bei Ven in den Vosk
Viktel Aria (Ar's Triumph / Vosk Road) große Straße von Ar's Station nach Ar
Avenue of Lycurgus Straße in Victoria
Belled Collar Vergnügungsetablissement in Ar
Tavern of Tasdron Taverne in Victoria
Tavern of Hibron Taverne in Victoria
Sales Barn of Lysander Verkaufshalle in Victoria
Holding of Policrates Piratenfestung
House of Andronicus Haus in Vonda
Inn of Strobius Gasthaus in Lara
Brewery of Lucian Brauerei nahe Fina
Sea Gate Tor der Festung von Policrates
Victory Camp Lager (Kapitel 2)

Band 16: Guardsman of Gor

Ort Beschreibung
Victoria Stadt am Vosk, Hauptschauplatz
Port Cos Hafenstadt am Vosk, Marinestützpunkt
Ar Große goreanische Stadt
Ar's Station Vorposten/Siedlung von Ar am Vosk
Vonda Stadt (Heimat von Miles)
Turmus Stadt am Vosk mit Kais
Tafa Stadt am Vosk
Fina Stadt (Heimathafen der Talender)
Siba Stadt (Flower of Siba, ein Schiff)
Jort's Ferry Fährsiedlung am Vosk
Point Alfred Siedlung am Vosk
Tancred's Landing Siedlung am Vosk
Forest Port Siedlung am Vosk
Iskander Siedlung am Vosk
White Water Stadt, weit östlich am Vosk
Lara Stadt am Zusammenfluss des Vosk
Tetrapoli Stadt, in der Sklaven gehandelt werden
Tharna Stadt, bekannt für den einfachen Camisk
Turia Stadt, bekannt für den Turianischen Camisk
Vosk Großer Fluss, Hauptschauplatz der Schlachten
Cos Inselstadt / Stadtstaat (Marinetradition)
New York City Herkunftsort von Beverly Henderson

Band 17: Savages of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Hafenstadt, Heimat von Tarl Cabot
Kailiauk Grenzstadt am Rand der Barrens
Ar Große goreanische Stadt
Thentis Stadt in den Bergen
Lara Stadt
Brundisium Hafenstadt
Tharna Stadt
Turia Stadt der südlichen Ebenen
Tabor Stadt
Barrens (die) Weites Grasland, Heimat der Roten Wilden
Ihanke Grenzlinie zu den Barrens
Tahari Wüstenregion
Voltai (Berge) Gebirge
Thassa Das große Meer
Olni (Fluss) Fluss
Vosk (Fluss) Großer Fluss
Gulf (der) Golf / Meeresbucht
Cos Inselstaat
Tyros Inselstaat
Bazi Hafen / Region
Sardar (Berge) Sitz der Priesterkönige
Fort Haskins Grenzfort nahe den Barrens

Band 18: Blood Brothers of Gor

Ort Beschreibung
Die Barrens weite Graslandschaft, Hauptschauplatz des Buches
Council Rock Versammlungsort der Stämme
Ar große goreanische Stadt
Port Kar Hafenstadt (Heimat von Bosk/Tarl Cabot)
Port Olni Stadt (Herkunft von Alfred)
Venna Stadt (Herkunft von Lady Mira)
Kailiauk Grenzstadt nahe dem Ihanke
Ko-ro-ba goreanische Stadt
Thentis goreanische Stadt
Turia Stadt der Tuchuks
Treve goreanische Stadt
Tharna goreanische Stadt
Cos goreanische Insel
Torvaldsland nördliche Region
Tahari Wüstenregion
Sardar Gebirge / Sitz der Priest-Kings
Ihanke Grenze zwischen den Barrens und dem zivilisierten Gor
Kaiila River (Kaiila-Fluss) Hauptfluss in den Barrens
Snake River Fluss östlich der Kaiila
Boswell Pass Pass durch die Thentis-Berge
Thentis Mountains (Thentis-Gebirge) Gebirgskette
Vision Place heiliger/ritueller Ort
Garden Eleven Waniyanpi-Compound/Siedlung
Pennsylvania Herkunft von Millicent Aubrey-Welles

Band 19: Kajira of Gor

Ort Beschreibung
Corcyrus Hauptschauplatz, Stadt mit Tatrix (Herrscherin)
Argentum Stadt, Heimat von Miles of Argentum
Ar große goreanische Stadt
Turia Stadt
Cos Insel/Stadt
Kasra Stadt/Hafen
Venna Stadt an der Viktel Aria
Lydius Stadt
Tyros Insel/Stadt
Tor Stadt
Tharna Stadt (Tatrix von Tharna erwähnt)
Ko-ro-ba Stadt (erwähnt)
Thentis Stadt (erwähnt)
Port Kar Hafenstadt (erwähnt)
Tabor Insel (erwähnt)
Olni Stadt (erwähnt)
Farnacium Ort (erwähnt)
Bemus Ort (erwähnt)
Asperiche Ort (erwähnt)
Anango Ort (erwähnt)
Viktel Aria große Straße/Handelsroute
Vosk / Vosk River Fluss
Sardar Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Thassa Meer/Ozean
Straßen und Gebäude in Corcyrus: Haus des Kliomenes
Gasthaus des Lysias Inn of Lysias Haus des Aemilianus Haus des Samos
Central Cylinder Verwaltungsgebäude Palast von Corcyrus Street of Brands Street of Coins Street of Hermadius Brewery Street Silver Street Vosk Road
Cincinnati Stadt in den USA
Manhattan Stadtteil von New York America / Amerika Atlantic Ocean

Band 20: Players of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Hafenstadt im Nordwesten der Vosk-Mündung
Brundisium Hafenstadt an der Küste von Thassa, südlich der Vosk-Mündung
Ar größte Landmacht Gors
Cos Insel-Ubarat
Tyros Insel-Ubarat
Lydius Handelsstadt an der Mündung des Laurius
Turia Stadt im Süden
Kasra Flusshafen am Unteren Fayeen, wichtig für den Tahari-Salzhandel
Corcyrus Stadt (Sheila war Tatrix dort)
Treve Stadt (Tarnreiter überfielen Ar)
Pseudopolis Stadt
Asperiche Stadt
Anango Ort (mehrfach erwähnt)
Schendi Stadt
Tharna Stadt
Venna Stadt nördlich von Ar
Jad Stadt (Lurius ist Ubar)
Ti Stadt der Salerischen Konföderation
Telnus Heimatstadt des Centius von Cos
Teletus Ort, von Händlern verwaltet
Tabor Insel
Besnit Stadt
Esalinus Stadt
Harfax Stadt
Scagnar Stadt in Torvaldsland
Sardar / Sardar-Gebirge Sitz der Priesterkönige
Thassa das Meer
Vosk großer Fluss
Vosk-Delta / Marschen Sumpfgebiet an der Vosk-Mündung
Tamber-Golf Meeresbucht vor Port Kar
Laurius Fluss (Mündung bei Lydius)
Fayeen (Unterer Fayeen) Fluss bei Kasra
Tahari Wüstenregion
Torvaldsland nördliche Region (Wikinger-Kultur)
Barrens Steppengebiet
Straße des Clearchus (alter Westweg) durch die Wälder des Clearchus
Straße des Cyprianus (neuer Westweg) südlichere Route zu den Messen
Wälder des Clearchus Räubergebiet an der alten Straße
Gasthof des Ragnar alter Gasthof am alten Westweg
Vier Ketten (Four Chains) Paga-Taverne in Port Kar (Besitzer: Procopius Minor)
Piazza großer Platz in Port Kar vor der Halle des Rats
Purpur-Zelte (Purple Booths) Sklavenhändler-Kabinen
Arsenal Schiffswerft/Militäranlage in Port Kar
Messe von En'Kara große Frühlings-Messe bei den Sardar-Bergen
Messe von En'Var weitere saisonale Messe
Festsaal (Feasting Hall) in Brundisium
Gefängnishof (Prison Courtyard) in Brundisium
Hetzhof (Baiting Pit) in Brundisium
Gemächer Belnars (Apartments of Belnar) in Brundisium
Pavillon der Schönheit (Pavilion of Beauty) in Brundisium

Band 21: Mercenaries of Gor

Ort Beschreibung
Ar mächtige Stadt, Ziel von Tarls Reise
Torcadino Kreuzungsstadt auf den Ebenen von Serpeto, von Dietrich erobert
Samnium Stadt, kontinentaler Verbündeter von Cos
Brundisium Küstenstadt, Landungspunkt der cosianischen Invasion
Cos Insel-Ubarat
Tyros Inselstadt, Verbündeter von Cos
Port Kar Tarls Heimathafen
Tarnburg Bergfestung, Heimat von Dietrich
Hochburg Bergfestung, Heimat von Conrad
Tabor Insel, bekannt für Handel
Telnus Hauptstadt von Cos
Temos Stadt auf Cos, Heimat von Myron
Venna Stadt, Heimat von Lady Cara
Corcyrus Stadt
Treve Stadt in den Voltai, Feind von Ar
Ko-ro-ba Stadt, frühere Heimat von Tarl
Argentum Stadt, Heimat von Carl Commenius
Jad Stadt auf Cos, Heimat von Lurius
Market of Semris Stadt, bekannt für Tarsk-Verkäufe
Lydius Stadt
Turia südliche Stadt
Ar's Station Ars Stützpunkt am Vosk
Forest Port am Vosk
Jort's Ferry am Vosk
Rive-du-Bois Heimat von Raymond
Voltai Gebirge
Vosk großer Fluss
Issus Nebenfluss des Vosk
Thassa der große Ozean
Sardar heiliges Gebirge, Heimat der Priesterkönige
Serpeto Ebenen um Torcadino
Hills of Eteocles Hügel südwestlich von Corcyrus, Quellen für Aquädukt
Barrens Ödland/Prärie
Tahari Wüstenregion
Delta des Vosk Sumpfgebiet, schützt Port Kar
Genesian Road Genesische Straße, verbindet Brundisium mit dem Süden
Northern Salt Line Nördliche Salzlinie
Northern Silk Road Nördliche Seidenstraße
Pilgrims' Road Pilgerstraße, führt zum Sardar
Eastern Way / Treasure Road Östlicher Weg/Schatzstraße, verbindet westliche Städte mit Ar
Viktel Aria Militärstraße von Ar
Vennan Road Straße bei Venna
Avenue of Adminius Hauptstraße
Semnium Ratshalle / Verwaltungsgebäude
Sun Gate Sonnentor, Haupttor
Central Cylinder Zentraler Zylinder, Verwaltungsturm
Wagon Yards Wagenplätze
Insula of Achiates Wohnblock
Street of Coins Münzstraße
Street of Brands Brandstraße
Avenue of Turia Turianische Allee
Stadium of Blades Klingensstadion
Stadium of Tarns Tarn-Stadion
Plaza of Tarns Tarn-Platz
Metellan District Metellanisches Viertel
District of Trevelyan Bezirk Trevelyan
Gardens of Anesidemus Gärten des Anesidemus
Brothels of Ludmilla Bordelle der Ludmilla
Taurentian Bezirk/Gebiet
Piedmont Schlachtfeld
Cardonicus Schlachtfeld
Talmont belagerte Stadt, von Dietrich entsetzt
Rovere Schlachtfeld
Kargash Schlachtfeld
Edgington Schlachtfeld
Teveh Pass Schlachtfeld
Gordon Heights Schlachtfeld
Plains of Sanchez Schlachtfeld
Keibel Hill historische Evakuierung

Band 22: Dancer of Gor

Ort Beschreibung
Brundisium Hafenstadt; Hauptschauplatz des Romans
Argentum Stadt auf Gor
Ar Große goreanische Stadt
Corcyrus Goreanische Stadt
Cos Inselstaat (cosianisch)
Harfax Goreanische Stadt
Ko-ro-ba Goreanische Stadt
Lara Goreanische Stadt
Laura Siedlung
Lydius Stadt im Norden
Olni Goreanische Stadt
Samnium Goreanische Stadt; Doreen/Tuka wird dort verkauft
Semris Goreanische Stadt
Tharna Goreanische Stadt
Ti Goreanische Stadt
Torcadino Goreanische Stadt; Schauplatz von Kämpfen
Turia Goreanische Stadt im Süden
Venna Goreanische Stadt
Victoria Goreanische Stadt
Vonda Goreanische Stadt
Gor Die Gegenerde; Hauptschauplatz der Serie
Erde (Earth) Herkunft von Doreen, Clarissa, Gloria
Sardar / Sardar Mountains Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Vosk Fluss auf Gor
Torvaldsland Nördliche Region (skandinavisch geprägt)
Market of Semris Marktplatz von Semris; wichtiger Handlungsort
Hendows Taverne Taverne in Brundisium
Wilmington, Delaware Herkunftsort von Clarissa
Rochester (angedeutet) Möglicher Herkunftsort der Erzählerin

Band 23: Renegades of Gor

Ort Beschreibung
Ar Große Stadt
Ar's Station Flusshafen am Vosk
Gor Die Gegenerde
Port Cos Hafenstadt am Vosk
Vosk Großer Fluss
Crooked Tarn Gasthaus/Inn
Torcadino Stadt
Brundisium Hafenstadt
Port Kar Hafenstadt
Venna Stadt
Telnus Stadt auf Cos
Victoria Stadt am Vosk
White Water Ort
Lara Stadt am Vosk
Jad Ort/Insel
Tafa Ort
Turmus Ort
Holmesk Stadt
Tharna Stadt
Treve Stadt
Fina Ort
Turia Stadt
Argentum Ort
Tabor Insel
Bazi Ort
Temos Ort
Harfax Stadt
Forest Port Siedlung
Siba Ort
Jasmine Ort
Samnium Ort
Besnit Stadt
Cos Insel/Staat
Tyros Insel
Torvaldsland Nördliche Region
Thassa Meer
Sardar Gebirge der Priest-Kings
Central Cylinder Verwaltungsgebäude in Ar
Ti Ort am Vosk

Band 24: Vagabonds of Gor

Ort Beschreibung
Ar große Stadt, Hauptmacht im Konflikt
Ar's Station Außenposten/Festung von Ar am Vosk
Cos Inselstadt/-staat, Gegner von Ar
Brundisium Hafenstadt
Torcadino umkämpfte Stadt
Port Kar Hafenstadt am Thassa
Port Cos Hafenstadt
Port Olni Stadt am Olni-Fluss
Ti Stadt (Krieg mit Port Olni)
Holmesk Ort/Lager nahe den Kämpfen
Venna Stadt
Tharna Stadt
Turia Stadt im Süden
Harfax Stadt
Besnit Stadt (Krieg mit Harfax)
Turmus Stadt am Vosk
Ven Stadt am Vosk
Telnus Stadt auf Cos
Jad Stadt auf Cos (Sitz von Lurius)
Temos Stadt (Herkunft von Myron)
Tabor Insel/Stadt
Teletus Stadt/Ort
Laura Dorf/Siedlung
Tarnburg Stadt/Festung (Herkunft von Dietrich)
Tarnwald Ort (Herkunft von Edgar)
Tyros Inselstadt
Vosk großer Fluss
Vosk-Delta Flussdelta, Sumpfgebiet
Thassa das Meer (Ozean von Gor)
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge (Sitz der Priest-Kings)
Tahari Wüstenregion
Barrens Steppengebiet
Torvaldsland nördliche Region
Viktel Aria große Straße (Vosk Road)
Crooked Tarn (Krumme Herberge) Gasthaus an der Viktel Aria

Band 25: Magicians of Gor

Ort Beschreibung
Ar Große Stadt, Hauptschauplatz des Romans
Cos Inselstaat, Feind von Ar; Invasoren
Tyros Inselstaat, Verbündeter von Cos
Port Kar Hafenstadt am Vosk-Delta
Turia Stadt im Süden, nahe den Ebenen der Wagenvölker
Torcadino Stadt, Schauplatz militärischer Aktionen
Treve Stadt in den Bergen
Brundisium Hafenstadt
Ko-ro-ba Heimatstadt von Tarl Cabot
Thentis Stadt in den Bergen
Schendi Hafenstadt im Süden
Anango Insel
Temos Stadt auf Cos (Herkunft Myrons)
Telnus Hauptstadt/Palaststadt von Cos (Sitz des Lurius)
Tarnburg Stadt/Festung (Herkunft Dietrichs)
Jad Stadt auf Cos (Herkunft des Lurius)
Victoria Stadt am Vosk
Argentum Stadt
Port Cos Cosianische Hafenstadt
Central Cylinder Zentraler Turm/Regierungssitz von Ar
Metellan district Stadtbezirk in Ar (Metellan-Bezirk)
Anbar district Stadtbezirk in Ar (gefährliches Viertel)
Tarn Court Platz/Hof in Ar
Wall Road Straße entlang der Stadtmauer von Ar
Avenue of Turia Straße in Ar
Street of Brands Straße in Ar (Sklavenmarktbereich)
Demetrios Street Straße im Metellan-Bezirk
Insula of Torbon Mietshaus auf der Demetrios-Straße
Vosk Großer Fluss auf Gor
Thassa Das Meer (Ozean von Gor)
Voltai Gebirgskette (Voltai Range)
Sardar Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Barrens Steppengebiet
Tafa Ort/Region
Venna Stadt/Ort
Holmesk Ort
Rarir Ort
Besnit Stadt
Torvaldsland Gebiet der Nordmänner (wird erwähnt)
Bazi Ort/Hafen

Band 26: Witness of Gor

Ort Beschreibung
Treve Zentrale Stadt des Romans, Bergfestung
Ar Große Stadt auf Gor
Cos Inselstaat/Stadt, Feind von Ar
Harfax Stadt, Sitz des Hauses William
Besnit Heimatstadt von Lady Constanzia
Tharna Stadt, aus der Dorna floh
Brundisium Hafenstadt
Torcadino Stadt, von Dietrich erobert
Port Kar Hafenstadt
Venna Stadt, Heimat von Lady Ilene
Tarnburg Stadt/Burg, Heimat von Dietrich
Corcyrus Handelsstadt
Argentum Handelsstadt
Semris Markt von Semris, Handelsort
Jad Herrschaftssitz von Lurius (Cos)
Gor Die Gegenerde (Counter-Earth)
Voltai Gebirge
Vosk Fluss

Band 27: Prize of Gor

Ort Beschreibung
Ar mächtige goreanische Stadt, besetzt von Cos
Ar's Station Stadt, Herkunft von Marcus
Brundisium goreanische Stadt
Port Kar Hafenstadt, Herkunft von Bosk
Cos feindliche Macht / Inselstadt
Tyros feindliche Macht / Inselstadt
Treve goreanische Stadt (Tarn-Stadt)
Turia Stadt im Süden
Venna goreanische Stadt
Kasra Stadt (Herkunft von Chenbar)
Temos Stadt (Herkunft von Myron)
Jad Stadt/Ort (Herkunft von Lurius)
Vosk Flusstal
Sardar-Gebirge (Sardar Mountains) mystischer Ort, Sitz der Priesterkönige
Tamber-Golf (Tamber Gulf) Gewässer
Viktel Aria Straße/Route im Südosten
Barrens Gebiet (nördliche Breiten)
Distrikt Metellus eines der ärmsten Viertel von Ar
Kettle Market Markt nahe dem Bauerntor (Peasants' Gate)
Curulean Auktionshaus/Verkaufsort für Sklaven
Hesius-Straße Straße (Standort von Bontos Laden)
Zentralzylinder (Central Cylinder) Regierungsgebäude in Ar
Turm von Corridon (Tower of Corridon) Tarn-Turm, Basis von Portus Canio

Band 28: Kur of Gor

Ort Beschreibung
Gor Counter-Earth, Gegenerde
Ar große goreanische Stadt
Ko-ro-ba goreanische Stadt (Heimstadt Cabots)
Turia goreanische Stadt im Süden
Venna goreanische Stadt/Territorium
Port Kar Hafenstadt
Treve goreanische Stadt
Thentis goreanische Stadt
Sardar Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Torvaldsland nördliches Gebiet
Cos Insel
Tyros Insel
Brundisium goreanische Stadt
Schendi goreanische Hafenstadt
Anango Insel
Tabor Insel
Barrens Steppengebiet (Land der Red Savages)
Steel Worlds (Stahlwelten) Kur-Habitate im Asteroidengürtel
Prison Moon (Gefängnismond) Gefängniseinrichtung
Pleasure Cylinder (Vergnügungszylinder) Bereich in den Stahlwelten
Habitation Cylinder Wohnbereich in den Stahlwelten

Band 29: Swordsmen of Gor

Ort Beschreibung
Thassa das Meer von Gor
Vosk großer Fluss
Alexandra Fluss südlich der Reserven
Cartius Fluss
Ua tropischer Fluss
Ar größte Stadt Gors
Port Kar Hafenstadt
Ko-ro-ba Stadt der Türme, Cabots Heimatstadt
Brundisium Hafenstadt
Thentis Bergstadt
Treve feindliche Stadt
Turia Stadt im Süden
Turmus Heimat von Licinius Lysias
Schendi südliche Hafenstadt
Venna Stadt
Temos Heimat Myrons (Insel bei Cos)
Cos große Insel, Feind von Ar
Tyros große Insel
Tabor Insel
Anango südliche Insel
Jad erwähnte Insel
Torvaldsland nördliche Region (nordisch geprägt)
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge der Priest-Kings
Bazi südliche Region / Hafen
Tarncamp Lager der Pani (zentraler Handlungsort)
Sun Gate Towers Nobelviertel in Ar
Street of Coins Straße in Ar
Steel World Welt der Kurii (Kur)
Argentum Stadt
Harfax Stadt
Besnit Stadt
Tarnburg Stadt (Heimat Dietrichs)
Torcadino Ort einer Schlacht
Asperiche Ort / Region
Telnus Stadt

Band 30: Mariners of Gor

Ort Beschreibung
Thassa das große Meer von Gor
Vine Sea (Rankenmeer) Seegebiet
Raging Sea Seegebiet
Sea of Fire Seegebiet
Brundisium Hafenstadt (Ausgangspunkt der Geschichte)
Ar große Stadt
Cos Inselstadt/Staat
Port Kar Piratenstadt/Hafen
Kasra Stadt
Venna Stadt
Telnus Hafen/Stadt
Temos Stadt
Treve Stadt
Turia Stadt
Schendi Stadt
Harfax Stadt
Tharna Stadt
Semris Stadt
Tyros Insel
Tabor Insel
Chios Insel
Twelve Islands Inselgruppe
Torvaldsland Land im Norden
Tahari Wüstenregion
Barrens Steppengebiet
Delta (Vosk-Delta) Flussgebiet
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge (Sitz der Priest-Kings)
Vosk Fluss
Tor Stadt/Gebiet in der Wüste
Central Cylinder Regierungsgebäude
Black Court Ort/Institution
Tarn Camp Lager
Three Moons Ortsbezeichnung
Prison Moon Gefängnismond
Durbar Ort

Band 31: Conspirators of Gor

Ort Beschreibung
Kurii-Welt (Welt Agamemnons) Welt der Kurii
Ar große Stadt auf Gor, wichtiger Schauplatz
Turia Stadt im Süden Gors
Venna Stadt auf Gor
Harfax Stadt auf Gor, häufig erwähnt
Trachinos Stadt oder Ort auf Gor
Port Kar Hafenstadt
Brundisium Stadt auf Gor
Schendi Stadt auf Gor
Treve Stadt auf Gor
Cos Inselstadt
Tabor Insel auf Gor
Torvaldsland nördliche Region
Voltai Gebirge auf Gor (Voltai-Berge)
Sardar (Sardar-Berge) Sitz der Priesterkönige
Thassa das Meer
Vosk Fluss auf Gor
Sul Market (Sul-Markt) Marktplatz
Tarsk Market (Tarsk-Markt) Marktplatz
Aqueduct Road (Aquäduktstraße) Straße
Street of Chance Straße des Zufalls
Street of Coins Straße der Münzen
Street of Stones Straße der Steine
Clive Straße
Emerald Straße
Baker Straße
Six Bridges (Sechs Brücken) Stadtteil/Turm
Metellan Turm/Tor
Central Cylinder (Zentralzylinder) Verwaltungsgebäude
The Cave (die Höhle) Höhle Agamemnons, Kurii-Stützpunkt
Punishment Room Bestrafungsraum
Shop of Epicrates Laden des Epicrates
Shop of Amyntas Laden des Amyntas
Fountain of Aiakos (Brunnen des Aiakos) an der Kreuzung Clive/Emerald

Band 32: Smugglers of Gor

Ort Beschreibung
Brundisium große Küsten-/Hafenstadt
Ar mächtige Binnenstadt
Victoria bedeutende Flusshafen- und Marktstadt
Kasra Stadt
Venna Stadt
Argentum Stadt
Turia Stadt im Süden
Ko-ro-ba Stadt, kurz erwähnt
Port Kar Piratenstadt, kurz erwähnt
Schendi Stadt, kurz erwähnt
Asperiche Herkunftsstadt einer Sklavin
Jad Stadt
Temos Stadt oder Region
Treve Stadt/Festung in den Bergen
Tyros Inselstaat
Cos Inselstaat
Shipcamp großes Lager, zentraler Schauplatz
Tarncamp Lager (Tarn-Reiterei)
Laura kleine Siedlung/Handelsposten am Laurius
Thassa das Meer
Laurius Fluss (bei Laura)
Vosk großer Fluss
Alexandra Fluss im Norden
Cartius Fluss
World's End mysteriöser Ort jenseits von Thassa
Nördliche Wälder Gebiet der Panther-Frauen
Torvaldsland nördliche Region
Barrens Steppenregion

Band 33: Rebels of Gor

Ort Beschreibung
Steel World(s) Welt(en) der Kurii
Ar große goreanische Stadt
Port Kar Hafenstadt
Brundisium Stadt
Ko-ro-ba Tarls Heimatstadt
Cos Inselstadt
Turia Stadt im Süden
Venna Stadt
Argentum Stadt
Treve Tarnstadt
Torcadino Stadt
Schendi Hafenstadt
Temos erwähnt
Turmus erwähnt
Temmus Festung belagerte Festung, Hauptschauplatz
Tarncamp Lager, kommandiert von Lord Nishida
Shipcamp Lager, kommandiert von Lord Okimoto
Nara Herkunftsort von Lord Nishida
Asuka Herkunftsort von Lord Okimoto
Pani-Inseln Inseln der Pani
Farther Islands entlegene Inseln
World's End Weltende, entlegener Ort
Thassa das Meer
Vine Sea Meer/See
Vosk Fluss
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Northern Forest Nördlicher Wald
Barrens die Öden (Präriegebiet)
Central Cylinder Gebäude in Ar
Street of Coins Straße in Ar

Band 34: Plunder of Gor

Ort Beschreibung
Ar Große Stadt auf Gor, Hauptschauplatz
Brundisium Stadt auf Gor
Turia Stadt im Süden
Thentis Stadt
Cos Inselstadt
Tyros Inselstadt
Port Kar Hafenstadt
Schendi Stadt
Harfax Stadt
Venna Stadt
Kasra Stadt
Torvaldsland Nördliche Region
Viktel Aria Hauptstraße / Prachtstraße von Ar
Central Cylinder Zentraler Turm / Regierungssitz
Cylinder of Initiates Tempel der Initiaten
Street of Coins Straße in Ar
Street of Dinas Straße in Ar
Market of Semris Markt in Ar
House of Flavius Haus / Anwesen
House of Anesidemus Haus / Anwesen
House of Portia Haus / Anwesen
Hundred Corridors Labyrinth / unterirdisches System
Curulean Ort / Gebiet
Emerald Ort / Gebiet
Siba Ort / Herkunft von Tenrik
Semris Ort (Markt von Semris)
Vosk Fluss auf Gor
Thassa Meer / Ozean auf Gor
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge (Sitz der Priest-Kings)

Band 35: Quarry of Gor

Ort Beschreibung
Tor-tu-Gor Goreanischer Name für die Sonne (Sol)
White Moon Weißer Mond
Yellow Moon Gelber Mond
Prison Moon Gefängnismond (kleinster Mond)
Port Kar Hafenstadt, "Jewel of Gleaming Thassa", Hauptschauplatz
Ar Große Stadt, ehemalige Hauptmacht
Torcadino Stadt (Herkunft von Bruno)
Brundisium Hafenstadt mit Sklavenmarkt
Cos Inselstadt/Ubarate
Tharna Stadt, bekannt für Silberminen (Herrscherin: Lara)
Tyros Inselstadt
Turia Südliche Stadt
Thentis Stadt
Venna Stadt nahe Ar
Treve Bergstadt
Besnit Stadt (Herkunft von Felitia Thaliana)
Kassau Nördliche Hafenstadt
Skjern Nördliche Siedlung
Schendi Südliche Stadt
Ti Stadt (erwähnt)
Semris Stadt mit Markt
Hunjer Nördliche Siedlung
Anango Insel (Herkunft von Vas)
Torvaldsland Nördliche Region
The World's End Ferne Länder/Inseln jenseits des Meeres
Skerry of Lars Insel/Felsen (Schauplatz der "Gambles of Blades")
Vosk Delta Flussdelta
Thassa Das Meer (Ozean von Gor)
Tamber Gulf Golf bei Port Kar
Vosk Großer Fluss
Cartius Fluss
Ua Fluss
Canal of Veminiums Kanal in Port Kar
Sardar Gebirge (Sitz der Priest-Kings)
Golden Chain Berühmte Taverne/Paga-Taverne
House of Bosk Haus/Festung von Bosk of Port Kar
House of Samos Haus von Samos
House of Anesidemus Sklavenhandelshaus (in Brundisium)
House of Hesius Handelshaus (Münzprägung)
House of Flavius Minor Handelshaus
Street of Coins Straße in Port Kar
Council of Captains Rat der Kapitäne (Regierung von Port Kar)
Palace of Captains Palast der Kapitäne
Market of Semris Sklavenmarkt

Band 36: Avengers of Gor

Ort Beschreibung
Port Kar Heimathafen von Bosk, berüchtigte Hafenstadt
Ar Große goreanische Stadt auf dem Festland
Brundisium Hafenstadt auf dem Festland
Telnus Hafenstadt (Hafenbehörden)
Ti Stadt der Salerianischen Konföderation
Torcadino Stadt der Salerianischen Konföderation
Turia Südliche goreanische Stadt
Ko-ro-ba „Türme des Morgens", Stadt im Nordwesten
Farther Islands Inselgruppe (Chios, Thera, Daphna u. a.)
Cos Große Insel, Machtbasis von Lurius
Tyros Große Insel
Brigand Island Piraten-/Räuberinsel
Thera Insel; Standort von Sybaris und
der Bucht von Harpalos Cove of Harpalos
Chios Insel; Standort von Mytilene
Daphna Insel; Standort von Pylos und Naxos
Isle of Seleukos Kleine Insel
Sybaris Hafenstadt auf Thera
Mytilene Hafenstadt auf Chios (Ort der Messe/Fair)
Nicosia Dorf auf einer der Inseln
Pylos Hafen/Siedlung auf Daphna
Naxos Hafen/Siedlung auf Daphna
Cuy Ort auf der Insel des Seleukos
Cove of Harpalos Bucht auf Thera
Thassa Das goreanische Meer
Tamber Gulf Golf auf dem Festland
Vosk Fluss auf dem Festland (erwähnt)
Torvaldsland Nördliche Region (erwähnt)
Schendi Südliche Hafenstadt (erwähnt)
Anango Hafen/Stadt (Handelsschiffe erwähnt)
Salerian Confederation Staatenbund (Ti, Torcadino u. a.)
Jad Herkunftsort/Sitz von Lurius
The Living Island Taverne in Sybaris (Eigentümer: Glaukos)
The House of the Golden Urt Etablissement
The Gambling Tent of the Spielzelt bei der Messe auf Mytilene Golden Urt

Band 37: Warriors of Gor

Ort Beschreibung
Ar Große Stadt, Zentrum der Handlung
Cos Inselstadt, Rivale von Ar
Brundisium Hafenstadt
Samnium Stadt
Torcadino Stadt
Harfax Stadt
Port Kar Hafenstadt, "Jewel of Gleaming Thassa"
Jad Stadt/Ort
Treve Stadt der Tarnsmen
Tharna Stadt, regiert von Tatrix Lara
Ko-ro-ba Stadt, Heimat von Tarl Cabot
Turia Stadt im Süden
Tyros Inselstadt
Venna Stadt
Kasra Stadt
Tarnburg Stadt
Semris Stadt mit Markt
Schendi Hafenstadt
Anango Insel
Thentis Stadt
Telnus Hafen von Cos
Thassa Das Meer
Vosk Fluss
Voltai Gebirge
Sardar Gebirge, Sitz der Priest-Kings
Tamber Gulf Meeresbucht
Torvaldsland Nordisches Land
Northern Forests Nördliche Wälder
Farther Islands Entfernte Inseln
Red Stream Gewässer/Ort
Central Cylinder Zentrales Regierungsgebäude von Ar
Metellan Tower Turm/Tor in Ar
Stadium of Blades Arena/Kampfstätte
Viktel Aria Straße/Prachtstraße in Ar
Via Cora Straße in Ar
Street of Nicephorus Straße in Ar
District of Porus Bezirk in Ar
Black Court(s) Gerichtshof/Ort in Ar
Court of Complaints Beschwerdeinstanz
Cylinder of Justice Justizgebäude
Market of Kiris Markt in Ar
Hall of Heroes Heldenhalle
Hundred Corridors Bereich/Gebäude
House of Hesius Haus/Einrichtung
House of Iskander Haus/Einrichtung
Tower of Philebus Turm
Inn of Livius Major Gasthaus
Theater of Publius Theater
Caravanserai of Alessandro Karawanserei
House of Anesidemus Haus/Einrichtung
Village of Two Branches Dorf
Skerry of Lars Insel/Felsformation
Steel World Kur-Raumschiff/Welt von Agamemnon
Beast Caves Höhlen der Kurii

Band 38: Treasure of Gor

Ort Beschreibung
Ar große goreanische Stadt
Victoria Stadt am Vosk
Victoria Minor kleinere Siedlung bei Victoria
Hammerfest Stadt / Siedlung
Hochburg Stadt / Festung
Brundisium goreanische Stadt
Venna goreanische Stadt
Sulport Hafen- / Handelsstadt
Port Kar Piratenstadt
Torcadino goreanische Stadt
Treve goreanische Stadt
Turia südliche goreanische Stadt
Schendi Hafenstadt
Thentis goreanische Stadt
Laura goreanische Siedlung
Cos Insel / Stadtstaat
Tyros Insel / Stadtstaat
Holmesk erwähnter Ort
Tarnburg erwähnter Ort
Turmus erwähnter Ort
Anango erwähnte Insel
Gor (Counter-Earth) die Gegenerde, Schauplatz der Handlung
Earth / Terra die Erde
Vosk (Fluss) großer Fluss
Vosk Basin Vosk-Becken
Tamber Gulf Meeresbucht
Thassa das große Meer
Voltai (Gebirge) Gebirgszug
Sardar (Gebirge) Sitz der Priest-Kings
Laurius (Fluss) erwähnter Fluss
Torvaldsland nördliche Region
Delka Fluss oder Region
Beast Caves Höhlen (Kur-Gebiet nahe Sardar)
High Lair Hochburg Agamemnons im Sardar
Central Cylinder hohes Gebäude in Ar
Proclus Street Straße in Ar
Avenue of the Central Cylinder Hauptstraße in Ar
Metellan District Stadtviertel in Ar
Metellan Menagerie Tiergarten im Metellan-Viertel
Purple Whip Taverne/Paga-Schenke in Ar
Red Whip Taverne/Paga-Schenke
Yellow Whip Taverne/Paga-Schenke
Bazi Imports Handelsunternehmen
Market of Semris Markt / Handelsplatz
Bakron Ort oder Bezirk
Curulean Ort oder Bezeichnung
Rarir erwähnter Ort
White Moon einer der drei Monde Gors
Yellow Moon einer der drei Monde Gors
Prison Moon einer der drei Monde Gors
Mars erwähnt (Planet)