Goreanische Medizin - Schriftrolle Nr. 16

Die Kaste der Ärzte (Physician's Caste) ist eine der fünf Hohen Kasten auf Gor und nimmt unter diesen den vierten Rang ein. Ihre Kastenfarbe ist Grün, und die meisten Ärzte tragen entsprechend grüne Tuniken. Obwohl es in den Büchern nicht ausdrücklich erwähnt wird, erscheint es logisch, dass viele medizinische Spezialisierungen Unterkasten der Ärztekaste bilden würden. Geburtshilfe, Immunologie, Kinderheilkunde und ähnliche Fachrichtungen wären naheliegende Unterkasten. Andere Spezialisierungen hingegen wären auf Gor schlicht nicht notwendig und würden daher kaum eigene Unterkasten bilden. Zahnmedizin, Psychiatrie und Geriatrie sind Bereiche, in denen der Bedarf auf Gor gering ist, sodass sie wohl keine vollständigen Unterkasten bilden.

Größere Städte verfügen über einen Zylinder der Ärzte, wie es etwa in Ar der Fall ist. Obwohl dieser in den Büchern nicht im Detail beschrieben wird, scheint er ein Krankenhaus, Forschungslaboratorien, eine Bibliothek und möglicherweise auch Wohnquartiere für einige Ärzte zu beherbergen. Jede Stadt hat zudem einen eigenen Hohen Rat der Ärzte, der bei der Verwaltung der Kaste innerhalb der Stadt hilft. Die Ärztekaste jeder einzelnen Stadt ist im Grunde autonom.

Dennoch finden Ärzte aus verschiedenen Städten Wege, miteinander in Kontakt zu treten. Die Sardar-Messen, die vier großen Messen, die jedes Jahr in den Ebenen unterhalb der Sardar-Berge abgehalten werden, sind ein hervorragender Ort für Ärzte und andere Kasten, um sich zu treffen und Informationen auszutauschen. Auf Kastenversammlungen können allgemeine, kastenübergreifende Fragen besprochen werden. Forschungsergebnisse können geteilt und verglichen werden. Neue Entdeckungen verbreiten sich über diese Messen auf ganz Gor. Diese Messen sind für die Kaste der Ärzte von großer Bedeutung.

Frauen in der Ärztekaste

Die Ärztekaste ist eine der Kasten, in denen viele Frauen tatsächlich Kastenarbeit verrichten. In vielen Städten dürfen Frauen jedoch die volle medizinische Praxis erst ausüben, nachdem sie zwei Kinder geboren haben. Dies ist allerdings kein Gesetz in allen Städten. Üblicherweise legt eine Frau mit fünfzehn Jahren zwei Armreifen an ihrem linken Handgelenk an. Für jedes geborene Kind wird ein Armreif abgenommen.

Der Grund für diese Voraussetzung liegt darin, dass berufstätige Frauen dazu neigen, sich nicht fortzupflanzen. Würde dies uneingeschränkt zugelassen, würde es im Laufe der Zeit die Qualität und Größe der Kaste verringern. Die Regel dient somit der Erhaltung der Zukunft der Kaste. Das Wohl der Kaste hat Vorrang vor den Ambitionen einzelner Individuen. Das Wohl einer größeren Anzahl von Individuen wiegt schwerer als das Wohl einer kleineren Anzahl. Dies ist ein akzeptierter Grundsatz im Umgang mit der großen Mehrheit der Goreaner. Bis die Frau zwei Kinder geboren hat, ist sie in ihren medizinischen Aufgaben eingeschränkt, wobei die Bücher nicht im Detail beschreiben, worin diese Einschränkungen bestehen. Möglicherweise entspricht der Unterschied in etwa dem, was wir als den Unterschied zwischen einer Krankenpflegerin und einer Ärztin betrachten würden.

Goreanische Medizin im Überblick

Leider wird die goreanische Medizin in den Romanen nicht sehr detailliert dargestellt. In mancher Hinsicht ist sie primitiver als die irdische Medizin. Goreaner besitzen keine Computer, die ihnen bei der Diagnose oder Forschung helfen könnten. Sie verfügen jedoch über viele diagnostische Geräte, die ohne Computer arbeiten. In vieler anderer Hinsicht ist die goreanische Medizin der irdischen jedoch weit überlegen. Gor hat wirksame Medikamente und Seren hervorgebracht, von denen die Erde nur träumen kann, und das ohne die Hilfe von Computern. Zu entscheiden, was in der goreanischen Medizin zulässig ist und was nicht, ist aufgrund des spärlichen Materials in den Romanen zu diesem Thema nicht immer leicht.

Krankheitsprävention

Krankheitsprävention ist ein Bereich, in dem die goreanische Medizin die irdische weit übertrifft. Krankheiten sind auf Gor nahezu unbekannt, mit Ausnahme einiger weniger schrecklicher Seuchen wie Dar-Kosis und der Bazi-Pest. Es ist vermutlich nur eine Frage der Zeit, bis auch diese Krankheiten geheilt werden.

Dar-Kosis

Dar-Kosis ist eine virulente, auszehrende Krankheit, die in vielerlei Hinsicht der Lepra ähnelt. „Dar-Kosis" bedeutet „Heilige Krankheit", und sie ist auch als „Heiliges Gebrechen" bekannt, obwohl ihr Name selten ausgesprochen wird. Die von der Krankheit Betroffenen sind allgemein als Geplagte (Afflicted Ones) bekannt. Die Krankheit ist hochansteckend, und die Erkrankten müssen gelbe Roben als Zeichen ihres Leidens tragen. Viele Opfer klappern zudem regelmäßig mit einem Holzgerät, um andere Menschen zu warnen, ihnen fernzubleiben. Aus diesem Grund genießen die Opfer große Bewegungsfreiheit, doch wenn sie sich einer Stadt nähern, riskieren sie, gesteinigt zu werden. In Assassin of Gor wird beschrieben, dass diejenigen, die sich die Krankheit zuziehen, gesetzlich als tot gelten. Dies hat weitreichende rechtliche Konsequenzen: Eine Freie Gefährtenschaft würde aufgelöst. Ein bestehendes Testament würde in Kraft treten. Die Geplagten verlieren alles. In Tarnsman of Gor heißt es sinngemäß, dass die Geplagten tot und namenlos seien.

Die Initiatenkaste betrachtet Dar-Kosis als Werkzeug der Priesterkönige, um jene zu bestrafen, die ihnen missfallen. Die Betroffenen gelten daher als heilig für die Priesterkönige, und es ist Ketzerei, ihr Blut zu vergießen. Interessanterweise wird das Steinigen jedoch nicht als Ketzerei betrachtet. Die Initiaten haben Dar-Kosis-Gruben errichtet, in denen sich die Geplagten freiwillig einsperren können. Sie werden dort von Männern auf Tarns mit Nahrung und Wasser versorgt, die diese Dinge in die Gruben hinabwerfen. Hat sich ein Geplagter einmal in eine Grube begeben, darf er diese nicht mehr verlassen. Da Dar-Kosis als heilige Krankheit gilt, verbieten die Initiaten der Ärztekaste, nach einem Heilmittel zu forschen. Zwischen den Ärzten und den Initiaten herrscht wenig Zuneigung.

Die Forschung des Flaminius

Einige Jahre vor den Ereignissen in Assassin of Gor versuchte eine Gruppe von Ärzten in Ar, ein Heilmittel zu finden. Flaminius, Erster seiner Kaste, leitete das Forschungsprogramm. Die Ärzte hatten einen Stamm von Urts gezüchtet, der gegen Dar-Kosis resistent war. Aus dem Blut dieser Urts stellten sie ein Serum her. Wurde dieses anderen Tieren injiziert, konnten diese nicht mehr von der Krankheit befallen werden. Doch zu diesem Zeitpunkt verriet sie jemand an die Initiaten. Die Initiaten baten die Ärzte, die Forschung einzustellen, doch diese weigerten sich. Die Initiaten wandten sich an Marlenus, doch auch dieser weigerte sich einzugreifen. Kurz darauf stürmte eine Gruppe bewaffneter Männer den Zylinder der Ärzte. Sie beschädigten das Gebäude, brannten die Forschungsetagen nieder, töteten einige Ärzte und vernichteten den Großteil der Forschung. Dies setzte die Arbeit für mehrere Jahre außer Kraft. Flaminius erlitt Verbrennungen über die Hälfte seines Körpers und verfiel dem Alkohol. Nach den Ereignissen von Assassin of Gor entschließt sich Flaminius, seine Forschung an einem Dar-Kosis-Heilmittel wieder aufzunehmen.

Bazi-Pest

Die Bazi-Pest (auch als „die Pocken" bekannt) ist eine tödliche, sich schnell ausbreitende Krankheit ohne bekanntes Heilmittel. Zu ihren Symptomen gehören Pusteln am gesamten Körper sowie eine Gelbfärbung des Augenweiß. Die Pest wird durch Läuse übertragen. Manche Menschen sind immun dagegen, und für einige ist sie nur ein vorübergehendes Problem. Andere sterben rasch. Sklaven, die die Pocken bekommen, werden gewöhnlich getötet.

Bazi wurde vor einigen Jahren von einer Seuche heimgesucht, und sein Hafen wurde von der Händlerkaste für zwei Jahre geschlossen. Die Pest brannte sich innerhalb von etwa achtzehn Monaten selbst aus. Zur Zeit der Ereignisse in Explorers of Gor hat sich Bazi von der wirtschaftlichen Katastrophe dieser Schließung noch immer nicht erholt. In Schendi gab es weiterhin Ärzte, die ankommende Schiffe auf Anzeichen von Krankheiten untersuchten.

Gieron und Sajel sind Drogen, die in Kombination die körperlichen Auswirkungen dieser Krankheit nachahmen können, ohne tatsächlichen Schaden anzurichten. Gieron ist ein Allergen, das eine Gelbfärbung des Augenweiß verursacht. Sajel ist ein einfaches Pustelmittel.

Zahnmedizin

Zahnärztliche Behandlungen werden auf Gor selten durchgeführt und sind kaum nötig. Aufgrund dieser Seltenheit ist die Zahnmedizin vermutlich keine eigene Unterkaste. Es gäbe schlicht nicht genug Arbeit, um einen solchen Spezialisten zu unterhalten. Karies ist selten, was an der einfachen Ernährung der Goreaner und dem Fehlen von emotionalem Stress, Schuldgefühlen und Sorgen liegt. Beim Kauf einer Kajira wird ihr Mund oft von einem Käufer oder Sklavenhändler untersucht, um festzustellen, ob sie Füllungen hat oder nicht. Dies ist normalerweise ein Zeichen dafür, dass das Mädchen von der Erde stammt, da Zahnbehandlungen auf Gor selten sind.

Medizinische Instrumente und Arzneimittel

Ärzte verfügen über Maschinen zur Untersuchung von Blut, Urin, Gewebe, Haaren und anderen Proben. Sie besitzen ein Gerät ähnlich einem Mikroskop. Viele ihrer Tests und Instrumente ähneln dem, was man in einer irdischen Arztpraxis finden würde. Sie verwenden Energiekugeln trotz deren hoher Kosten, um für ihre Arbeit ausreichend Licht zu haben. Ärzten steht eine Vielzahl von Medikamenten zur Verfügung, die häufig mittels Injektionsspritzen verabreicht werden. Zahlreiche Medikamente können auch oral eingenommen werden. Obwohl manche Online-Spieler meinen, goreanische Ärzte seien eher Kräuterkundige, verwenden sie tatsächlich hochmoderne Arzneimittel. Viele dieser Medikamente werden zwar aus Pflanzen und Kräutern gewonnen, doch die direkte Anwendung der Pflanze auf den Patienten ist selten. Und wie irdische Ärzte häufig Latein verwenden, führen goreanische Ärzte ihre Aufzeichnungen in archaischem Goreanisch.

Medizin außerhalb der Städte

Man muss bedenken, dass wir hier über die Ärztekaste sprechen, wie sie in den zivilisierten Städten existiert. In einigen der barbarischeren Regionen Gors, wie den Barrens, den Ebenen von Turia und den Dschungeln nahe Schendi, existiert die Kaste nicht. In diesen Gebieten ist die Medizin weitaus primitiver. Dort gibt es keine medizinischen Geräte oder fortschrittlichen Arzneimittel. Man verlässt sich stärker auf natürliche Heilmittel und verwendet Kräuter und Pflanzen. Die dortigen Heiler wären tatsächlich eher als Kräuterkundige zu bezeichnen.

Drogen der Ärztekaste

Die Ärztekaste hat einige Drogen entwickelt, die häufig von Sklavenhändlern und anderen mit ähnlichen Absichten verwendet werden.

Einfangduft

Einfangduft (Capture Scent) ähnelt Chloroform. Es handelt sich um eine Flüssigkeit, die in einen Lappen getränkt und über Nase und Mund einer Person gehalten wird. Eine Frau wird dadurch in etwa fünf Ihn bewusstlos. Sie wird nur ein oder zwei Ihn heftig zappeln und dann träge werden, bis sie erschlafft. Bei einem Mann kann es etwas länger dauern. Betäubungspfeile, die entweder geschleudert oder zum Stechen verwendet werden können, kommen ebenfalls manchmal zum Einsatz, wirken jedoch langsamer und benötigen etwa vierzig Ihn.

Tassa-Pulver

Tassa-Pulver ist ein rötliches Pulver, das jemanden bewusstlos machen kann. Es ist geschmacklos, aber dafür vorgesehen, mit rotem Wein gemischt zu werden, da es in Wasser sichtbar wäre. Freie Frauen wird oft geraten, keinen roten Wein mit Fremden zu trinken, da man nie wissen kann, was darin enthalten sein könnte.

Sklavenwein

Sklavenwein (Slave Wine) ist ein goreanisches Verhütungsmittel und weitaus wirksamer als jedes irdische. In flüssiger Form wird er von Frauen getrunken und schützt vor einer Empfängnis. Er wirkt praktisch sofort. Für Sklavinnen wird er absichtlich bitter gehalten, während er für freie Frauen gesüßt werden kann. Der Wirkstoff im Sklavenwein ist Sip-Wurzel (Sip Root). In ihrer rohen Form kann die Sip-Wurzel gekaut und als Verhütungsmittel verwendet werden. Die rohe Wurzel ist bitter, und dieser Geschmack überträgt sich auf die Flüssigkeit. In Wurzelform hält die Wirkung drei bis vier Monde an. Die Roten Wilden in den Barrens verwenden Sip-Wurzel in ihrer rohen Form. Es ist wahrscheinlich, dass andere barbarische Kulturen dies ebenso tun.

In ihrer konzentrierten flüssigen Form hält die Wirkung des Sklavenweins inzwischen unbegrenzt an. Dies war nicht immer so. Zu Beginn der Gor-Reihe hielt Sklavenwein nur etwa einen Monat. Doch bis zu Blood Brothers of Gor hat sich die medizinische Technologie weiterentwickelt, und seine Wirkung ist nun dauerhaft. Trotz dieser Tatsache verabreichen viele Herren ihren Kajirae weiterhin ein- bis zweimal im Jahr Sklavenwein. Dies geschieht aus Tradition und um die Mädchen an ihre Sklaverei zu erinnern. Die Wirkung des Sklavenweins kann durch einen speziellen Gegenwirkstoff aufgehoben werden, ein Gegenmittel namens Zuchtwein oder Zweitwein (Breeding Wine / Second Wine). Es ist ein sanftes und süßes Getränk. Sein Wirkstoff ist ein Derivat der Teslik-Pflanze.

Es gibt in den Büchern keinen Hinweis darauf, dass Sklavenwein eine Abtreibung oder Fehlgeburt verursachen kann. Es gibt auch keine Belege dafür, dass er einer schwangeren Frau schadet. Kinder sind Goreanern sehr wichtig, und eine Abtreibung würde vielem widersprechen, woran sie glauben. Freie Frauen dürfen ihre Kinder nach der Geburt verkaufen, würden aber kein Kind abtreiben, wenn sie schwanger sind.

Die Stabilisierungsseren

Den Höhepunkt der goreanischen Medizin bilden zweifellos die Stabilisierungsseren (Stabilization Serums). Dieses Serum ist eine lebensverlängernde Behandlung. Es wurde vor etwa fünfhundert Jahren von den Ärztekasten von Koroba und Ar entwickelt und auf den Sardar-Messen an andere Ärzte weitergegeben. Alterung wurde als Krankheit betrachtet, nicht als unausweichliches Schicksal. Jahrhunderte der Forschung flossen in die Suche nach einem Heilmittel gegen das Altern. Leider bedeutete dies auch, dass die Forschung nach Heilmitteln für andere Krankheiten vernachlässigt wurde. Viele Menschen, die für jene Krankheiten anfällig waren, starben in dieser Zeit. Da nur die Widerstandsfähigen überlebten, trug dies dazu bei, den Bestand zu stärken. Einige Krankheiten starben aus, andere wurden später geheilt, nachdem die Stabilisierungsseren entwickelt worden waren.

Die Wirkung der Seren besteht in einer allmählichen Umwandlung bestimmter genetischer Strukturen, die zu einer unbegrenzten Zellerneuerung ohne Musterverschlechterung führt. Sie wirken bei jedem Menschen unterschiedlich, und in seltenen Fällen wirken sie gar nicht. Bei manchen seltenen Personen lässt die Wirkung nach nur einigen hundert Jahren nach, und manchmal beschleunigen sie sogar das Altern. Die Seren können auch an Nachkommen weitergegeben werden.

Die anfänglichen Seren waren grob, wurden aber im Laufe der Jahre sorgfältig verfeinert. Die Priesterkönige besitzen bessere Seren, die jedoch nur für ihren eigenen Gebrauch bestimmt sind. Goreaner betrachten es als das Recht aller Menschen, ob frei oder versklavt, barbarisch oder zivilisiert, die Seren zu erhalten. Sie verweigern sie niemandem. Die Seren werden in einer Serie von vier Injektionen verabreicht, eine pro Tag an vier aufeinanderfolgenden Tagen. Sie werden in den unteren Rücken über der linken Hüfte injiziert. Am fünften Tag kann eine Probe entnommen werden, um sicherzustellen, dass die Seren angeschlagen haben. Matthew Cabot ist die einzige bekannte Person in den Büchern, die von den Seren profitiert hat. Er kam vor über 600 Jahren nach Gor.

Weitere Medikamente und Drogen

Die Bücher erwähnen kurz eine Reihe weiterer Drogen und Arzneimittel, die auf Gor verwendet werden. Es gibt Abführmittel und Brechmittel. Als natürlicheres Abführmittel können die Blätter des Brak-Busches gekaut werden. In einer Szene mischte ein Arzt verschiedene Pulver, jedes in einem eigenen Becher Wasser, und gab sie einer neuen Sklavin von der Erde. Die Gründe wurden nicht erklärt, aber es ist möglich, dass er versuchte, sie gegen Krankheiten zu impfen. Zu diesem Zeitpunkt verabreichte er ihr auch die Seren.

Es gibt zudem eine weitere Droge in flüssiger Form, die eine Art Hypnotikum darstellt. Sie entspannt die betroffene Person und versetzt sie in einen veränderten Bewusstseinszustand. Man kann dann Details aus dem Gedächtnis abrufen und ist empfänglich für Suggestionen. Ein Tuchuk legte einst ein dunkles, bläuliches Pulver in eine bernsteinfarbene Flüssigkeit. Er ließ eine Sklavin davon trinken, und sie schlief ein.

Sklaventauchbad (Slave Dip) ist ein Mittel, das ähnlich wie ein Flohpulver verwendet wird. Viele Häfen verlangen, dass alle Sklaven, die von einem Schiff kommen, zunächst in ein Sklaventauchbad eingetaucht werden müssen, um Parasiten zu vernichten, die sie möglicherweise mit sich tragen. Es gibt sogar Medikamente für Tiere, wie Beruhigungsmittel oder langsam wirkende Drogen.

Der Sklavenstock

Der Sklavenstock (Slave Goad) wurde gemeinsam von der Ärzte- und der Baumeisterkaste entwickelt. Die Ärztekaste steuerte ihr Wissen über die Schmerzfasern des Menschen und die Netzwerke der Nervenenden bei. Die Baumeisterkaste trug die Prinzipien und Techniken bei, die ursprünglich für Energiekugeln entwickelt worden waren.

Der Sklavenstock ähnelt dem Tarnstock, wurde aber für den Einsatz am Menschen modifiziert. Er besitzt einen Schalter und ein Einstellrad. Das Rad reguliert die Intensität von unangenehm bis sofort tödlich. Wenn er eine Person trifft, sprüht er eine Kaskade gelber Funken. Auf der tödlichen Einstellung glüht die Spitze sehr heiß und ist sogar schwer anzusehen. Da er sehr teuer ist, wird er fast nie verwendet, außer von professionellen Sklavenhändlern, und ist in vielen Städten unbekannt.

Wundversorgung und medizinische Praxis

Eine häufige Aufgabe für Ärzte ist die Versorgung verwundeter Krieger. Ärzte reinigen, sterilisieren chemisch und verbinden Wunden. Für die Behandlung einer leichten Wunde erhielt ein Arzt ein Tarsk-Bit als Bezahlung. Dies ist das einzige Mal, dass ein Honorar oder eine Bezahlung für einen Arzt erwähnt wird. Ärzteband (Physician's Tape) wird erwähnt, aber nicht beschrieben. Nähte und Stiche dürften gängig sein, werden in den Büchern jedoch nicht erwähnt. Obwohl Gipsverbände in den Büchern nie erwähnt werden, scheint es wahrscheinlich, dass auch sie existieren, da sie leicht herzustellen sind. Chirurgische Eingriffe werden von Ärzten durchgeführt, wobei ihnen keine computergestützte Überwachung zur Verfügung steht. Im Großen und Ganzen behandeln goreanische Ärzte Wunden wie jeder irdische Arzt.

Kühlung und Lagerung

Es gibt auf Gor wenig Kühllagerung. Eis ist gewöhnlich ein Luxusgut, besonders im Sommer. Eisblöcke werden im Winter aus Teichen geschnitten und dann in Eishäusern unter Sägespänen gelagert. Ärzte benötigen möglicherweise Kühllagerung für bestimmte medizinische Vorräte. Es scheint wahrscheinlich, dass ein Ort wie der Zylinder der Ärzte einen Kühlbereich besäße. Die Lagerung bestimmter medizinischer Vorräte wäre wichtig genug, um die Kosten dafür zu tragen. Eine kleine Arztpraxis hingegen verfügt möglicherweise nicht über die finanziellen Mittel für einen eigenen Kühlbereich.

Plastik auf Gor

Plastik existiert auf Gor. Obwohl es in den Büchern nur selten erwähnt wird, ist es verfügbar. Viele Goreaner würden Plastik nicht verwenden, da es kein ganz natürliches Material ist. Sie bevorzugen im Allgemeinen Holz, Stein und Metall. Ärzte neigen jedoch möglicherweise eher dazu, Plastik in ihrer Praxis zu verwenden.

Seltene Krankheiten und Psychologie

Ärzte begegnen nur selten anderen Problemen, die auf der Erde häufig sind. Herzinfarkte und Cholesterinprobleme wären sehr selten. Regelmäßige Bewegung und fettarme Ernährung helfen, dies zu verhindern. Ohne die massive Technologie und die Schadstoffe der Erde wären auch die meisten Formen von Krebs selten.

Psychiater und Psychologen existieren auf Gor möglicherweise gar nicht, da die meisten Menschen mit ihrem Leben recht zufrieden scheinen. Ärzten werden manchmal bestimmte psychologische Fragen gestellt, obwohl dies nicht die Norm ist. Freie Frauen fragen beispielsweise manchmal, was sie gegen Frigidität tun können. Der übliche Rat lautet oft, den Sklaventanz zu erlernen. Goreaner akzeptieren das Kastensystem und die Institution der Sklaverei frei und offen. Die meisten Goreaner sind glücklich und sehr gut angepasst. Insgesamt führen Goreaner ein gesünderes Leben als Menschen auf der Erde.

Sklaven mit medizinischen Fähigkeiten

Manche Sklavinnen besitzen medizinische Kenntnisse. In der Regel waren diese Frauen einst Angehörige der Ärztekaste und wurden später versklavt. Es wäre ungewöhnlich, dass eine Sklavin nach ihrer Versklavung medizinische Fähigkeiten erlernt. Sollte sie solche Fähigkeiten erlernen, wären es höchstwahrscheinlich nur sehr grundlegende Dinge. Goreaner würden keine fortgeschrittene medizinische Ausbildung an eine bloße Sklavin verschwenden.

Wurde eine ehemalige Ärztin versklavt, stellt sich die Frage, ob man ihr gestatten würde, Medizin auszuüben oder nicht. Man muss bedenken, dass sie nach der Versklavung keine Kaste mehr besitzen. Sie gehören nicht mehr zur Ärztekaste, auch wenn sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen. Viele Goreaner würden nicht wollen, dass eine Sklavin sie behandelt. Manche könnten die Sklavin sogar fürchten, besonders wenn ein chirurgischer Eingriff nötig wäre. Der Besitzer einer Sklavin ist am ehesten derjenige, der seiner Sklavin gestatten würde, ihre medizinischen Fähigkeiten auszuüben.

Weitere medizinische Anmerkungen

Kinder auf Gor werden offenbar gestillt und nicht mit der Flasche gefüttert. Es gibt eine Passage über eine verschleierte und in Roben gekleidete Frau in Tor, die ihr Baby innerhalb ihres Umhangs hielt und es stillte.

Menstruation wird in den Büchern ebenfalls erwähnt. Es gibt eine Passage, die einen Brauch der Frauen der Roten Wilden beschreibt. Sie trugen ihr Haar gewöhnlich zu einem Knoten auf dem Kopf gebunden. Während ihrer Menstruationsperiode jedoch trugen sie ihr Haar offen.

Rollenspielmöglichkeiten für Ärzte

Rollenspielmöglichkeiten für Ärzte gibt es in Hülle und Fülle, wenn Du etwas Kreativität mitbringst. Es scheint, als wären viele Online-Ärzte einfach nur in Bereitschaft und eilen von einem medizinischen Notfall zum nächsten. Sie werden Teil der Geschichte eines anderen, nicht ihrer eigenen. Da es die Geschichte eines anderen ist, bestimmt diese Person in der Regel, was geschieht. Der Arzt fügt sich einfach den Wünschen dieser Person. Obwohl dies ein notwendiger Teil des Rollenspiels ist, kann es auch sehr aufregend sein, im Mittelpunkt der eigenen Geschichte zu stehen. Welche anderen Möglichkeiten gibt es für einen Arzt?

Forschung kann ein spannendes Feld sein. Die Suche nach einem Heilmittel für Dar-Kosis oder die Bazi-Pest kann eine herausfordernde Geschichte ergeben. Jede würde ihre eigenen einzigartigen Hindernisse mit sich bringen. Bei Dar-Kosis müsstest Du Dich mit wütenden Initiaten auseinandersetzen, die Deine Forschung zu stoppen versuchen würden, sobald sie davon erfahren. Auch die Forschung zur Verfeinerung oder Verbesserung bestehender Medikamente ist eine Möglichkeit. Man denke nur daran, wie Sklavenwein über die Romanreihe hinweg verbessert wurde. Forensik ist ein weiterer Bereich mit großem Potenzial. Obduktionen durchzuführen und forensische Untersuchungen zur Aufklärung von Verbrechen anzustellen, kann zu vielen Rollenspielmöglichkeiten führen. Wurde dieser Mann vergiftet, oder starb er einfach an einem Aneurysma?