Geschichte von Gor - Schriftrolle Nr. 59

Die goreanischen Romane präsentieren eine fiktive Geschichte Gors, die etwa zwei Millionen Jahre zurückreicht. Diese Schriftrolle erforscht die Ereignisse auf diesem Zeitstrahl, ergänzt durch Analysen und Vergleiche zur Erdgeschichte, wo es sinnvoll erscheint. Manche Ereignisse auf diesem Zeitstrahl haben nur vage Daten, sodass ihre Position auf der Zeitlinie nur eine Vermutung ist. Dieser Zeitstrahl enthält nicht jedes in den Büchern erwähnte Ereignis, sondern nur viele der bedeutendsten. Weitere Ereignisse könnten in Zukunft ergänzt werden, insbesondere wenn neue Bücher veröffentlicht werden.

Die Anfänge: Vor zwei Millionen Jahren

Die Mutter der Priesterkönige, die zur Zeit von Priest-Kings of Gor noch lebte, war das älteste bekannte Wesen auf Gor. Sie war über zwei Millionen Jahre alt, starb aber während der Ereignisse jenes Buches. Ihre ersten fünf Kinder bildeten den Hohen Rat des Nestes. Sarm war der Erstgeborene und Misk der Fünftgeborene. Misk schlüpfte vor über zwei Millionen Jahren, noch bevor Gor in unser Sonnensystem gebracht wurde. Nur Sarm und Misk waren zur Zeit von Priest-Kings of Gor noch am Leben. Es ist unbekannt, wann die anderen drei Priesterkönige starben, obwohl bekannt ist, dass sie der Verlockung des Goldenen Käfers erlagen.

Vor etwa zwei Millionen Jahren brachten die Priesterkönige den Planeten Gor in unser Sonnensystem. Gor wurde aus einem anderen Sonnensystem hierher transportiert, möglicherweise sogar aus einer anderen Galaxie. Der Planet wurde schon früher transportiert, doch über diese ferne Vergangenheit wissen wir fast nichts. Das Transportieren eines gesamten, bewohnten Planeten ist eine monumentale technologische Leistung, die viel über die damalige Macht der Priesterkönige aussagt. Warum sie sich in unserem Sonnensystem niederließen, bleibt ein Rätsel. Wir wissen nicht, was sie anzog, und wir wissen nicht, welche Anforderungen sie an ein Sonnensystem stellten.

Zu dieser Zeit wanderte auf der Erde der Homo habilis, ein primitiver Vorfahre des Homo sapiens. Der Homo habilis, der „geschickte Mensch", stellte einen entscheidenden Punkt in der Evolution dar. Er hatte ein größeres Gehirn als seine Vorfahren und war in der Lage, Werkzeuge herzustellen und zu benutzen. Zivilisation lag jedoch noch in weiter Ferne. Vielleicht suchten die Priesterkönige einen Ort, an dem kein anderes hoch entwickeltes, intelligentes Leben existierte. Vielleicht suchten sie einen Ort in seinen Anfängen, einen Ort, den sie lenken und kontrollieren konnten.

Frühe Lebensformen auf Gor

Wir wissen, dass die Priesterkönige bestimmte Arten von Kreaturen mit in unser Sonnensystem brachten, darunter einige empfindungsfähige wie die Sumpfspinnen. Wir wissen nicht, welche Art von Zivilisation die Sumpfspinnen in den letzten zwei Millionen Jahren gehabt haben mögen. Vielleicht bedeckten sie einst große Teile Gors und streiften weit umher. Wir wissen nicht, ob sie sich in dieser Zeit entwickelt oder verändert haben. Heute sind sie Pazifisten, doch ob sie einst aggressivere Wesen waren, die mit der Zeit friedfertig wurden, ist unbekannt. Wir wissen auch nicht, welche anderen Kreaturen in jener Zeit auf Gor existiert haben mögen, die inzwischen vielleicht ausgestorben sind. Da das Zeitalter der Dinosaurier auf der Erde zu dieser Zeit längst vorbei war, konnten keine Dinosaurier nach Gor transportiert werden.

Wir wissen nicht genau, wann die Priesterkönige begannen, Pflanzen und Tiere von der Erde nach Gor zu verpflanzen. Ebenso wenig wissen wir, ob die Priesterkönige goreanische Pflanzen oder Tiere auf die Erde gebracht haben. Das sind Fragen, die wir nie beantworten werden können. Wir sind uns auch unsicher, welche Rolle die Priesterkönige in der Evolution des Menschen gespielt haben mögen. Haben sie irgendwie in die natürliche Evolution des Menschen eingegriffen, um Mutationen zu erzeugen und den Evolutionsprozess zu beschleunigen? Wo ist der Mensch entstanden, auf Gor oder auf der Erde?

Auf Gor wurden anthropoide Fossilien gefunden, die auf die Möglichkeit hindeuten, dass sich der Mensch unabhängig auf Gor entwickelt haben könnte. Es ist also möglich, dass diese Menschen zur Erde geschickt wurden, um sich dort zu entwickeln und zu evolvieren. Obwohl wir wissen, dass viele Menschen schließlich von der Erde nach Gor gebracht wurden, besteht dennoch die Möglichkeit, dass einige Goreaner keinerlei irdisches Blut in sich tragen. In der Gegenwart ist es allerdings unwahrscheinlich, dass reinblütige Goreaner existieren, da so viele Erdmenschen nach Gor gebracht wurden, dass die Blutlinien vermutlich längst gut durchmischt sind.

Die Kurii

Seit einer Million Jahren hat kein Priesterkönig einen anderen Priesterkönig getötet. Das sollte sich während des Krieges im Nest in Priest-Kings of Gor ändern.

Vor etwa einhunderttausend Jahren begann die Zivilisation der Kurii. Sie entstanden auf einem Planeten, der einen gelben, mittelgroßen und langsam rotierenden Stern umkreiste. Nach zwei Milliarden Jahren der Evolution hatten sich die Kurii als dominierende Spezies auf ihrer Welt durchgesetzt. Der Höhepunkt ihrer Zivilisation lag vor etwa vierzigtausend Jahren. Zu jener Zeit besaßen sie äußerst fortschrittliche Technologie, weit überlegen dem, was sie heute haben. Doch vor über zwanzigtausend Jahren führten die Kurii verheerende Kriege untereinander. Ein Großteil ihrer Technologie wurde in diesen Kriegen zerstört und ging verloren. Zudem ruinierten sie die Bewohnbarkeit ihrer Welt, sodass sie einen neuen Planeten zum Besiedeln finden mussten.

Nach diesen großen Kriegen reichten die Überreste ihrer Technologie aus, um interstellare Raumschiffe zu bauen, Stahlkugeln von mehreren Pasang Durchmesser. Sie steuerten diese Schiffe zu anderen Sternen, auf der Suche nach einer neuen Heimatwelt. Wir wissen, dass eine Gruppe von Kurii vor etwa zwanzigtausend Jahren in unser Sonnensystem eintrat, noch bevor der Mensch auf der Erde mit der Zivilisation begonnen hatte. Ob andere Gruppen von Kurii sich in anderen Sonnensystemen niederließen, ist unbekannt. Wir kennen die Einzelheiten der ersten Begegnung zwischen den Schiffen der Priesterkönige und denen der Kurii nicht, aber wir können sicher sein, dass sie nicht friedlich verlief. Die Kurii sind eine aggressive Rasse und die Priesterkönige sind sehr besitzergreifend, was sowohl die Erde als auch Gor betrifft. Der Krieg zwischen den Kurii und den Priesterkönigen hat sich über die Jahrtausende fortgesetzt.

Wir wissen, dass die Kurii elf Mal aus unserem Sonnensystem vertrieben wurden, aber sie kehrten jedes Mal zurück. Warum die Kurii diesen aussichtslosen Kampf seit Tausenden von Jahren fortsetzen, wissen wir nicht. Warum suchen sie nicht einfach ein anderes Sonnensystem? Vielleicht ist der Treibstoff für ihre Raumschiffe knapp und sie verfügen nicht über genug Energie, um zu anderen Sonnensystemen zu reisen. Vielleicht besitzt unser Sonnensystem etwas Einzigartiges, das sie begehren. Vielleicht gibt es nur wenige Sonnensysteme mit bewohnbaren Planeten, die ihrer Physiologie entsprechen. Ihre technologische Macht kann es nicht mit den Priesterkönigen aufnehmen und wird es wahrscheinlich nie können, da technologische Forschung bei den Kurii offenbar keine hohe Priorität hat.

Die Anfänge der goreanischen Zivilisation

Die Stadt Ar gilt als die älteste zivilisierte Gemeinschaft auf Gor, über 10.000 Jahre alt. Der Kalender von Ar reicht bis zur mythischen Gründung der Stadt durch Hesius zurück. Hesius könnte dieselbe Person sein wie Hersius. Hersius ist der goreanische Name für den Planeten Jupiter und war einst ein legendärer Held von Ar. Es ist unklar, ob Hesius und Hersius zwei verschiedene Personen sind oder nicht. Der Heimstein von Ar soll so alt sein wie die Gründung der Stadt. Die Gründung von Ar würde zeitlich mit der Erfindung der Landwirtschaft auf der Erde zusammenfallen. Die Zivilisation der Erde lag noch einige Jahrtausende in der Zukunft. Nun wissen wir nicht, ob Ar tatsächlich so alt ist oder nicht. Es könnte nur ein Mythos sein und die Stadt könnte einige Jahrtausende jünger sein. Es ergibt meiner Meinung nach mehr Sinn, dass sich die goreanische und die irdische Zivilisation parallel entwickelten und beide vor etwa 8000 Jahren mit der Zivilisation begannen.

Priesterkönige sind normalerweise geschlechtslos. Nur die Mutter der Priesterkönige ist weiblich. In den letzten 6000 Jahren wurde nur ein einziges weibliches Ei ausgebrütet. Sarm hatte zuvor alle anderen weiblichen Eier zerstört. In den letzten 8000 Jahren wurde nur ein einziges männliches Ei ausgebrütet.

Die Reisen der Aneignung

Es ist klar, dass die Reisen der Aneignung, bei denen die Priesterkönige Menschen von der Erde nach Gor brachten, fast bis zu den Anfängen der irdischen Zivilisation zurückreichen. Es gibt kein erkennbares Muster dafür, welche Erdvölker mitgenommen wurden. Es gibt irdische Zivilisationen, die auf Gor nicht vertreten sind. Warum wurden sie übergangen? Was fehlte ihnen, das die Priesterkönige bei anderen suchten? Oder gibt es vielleicht andere Zivilisationen auf Gor, die sich in den unerforschten Regionen befinden? Gibt es zum Beispiel eine japanische Kultur irgendwo auf Gor? Könnte sie hinter dem Weltenende liegen, jenem Teil der Thassa, der unbekannt ist?

Anhand der goreanischen Zivilisation können wir erkennen, dass das antike Griechenland und Rom offenbar den größten Einfluss auf die Städte Gors hatten. Es wäre daher logisch, dass die Priesterkönige die meisten Reisen der Aneignung vor etwa zweitausend Jahren unternahmen, während der historischen Epoche des antiken Griechenlands und Roms. Die anderen Kulturen Gors lassen sich ebenfalls zeitlich einordnen. Die Torvaldslander ähneln den irdischen Wikingern, und der Torvaldsland-Kalender in Marauders of Gor gibt an, dass nach ihrer Rechnung das Jahr 1006 ist. Das entspricht der historischen Periode der irdischen Wikinger. Die Roten Wilden der Ödlande ähneln den Ureinwohnern Nordamerikas. Sie haben eine Erinnerung an einen Hass auf weiße Männer und müssen daher irgendwann nach den ersten weißen Entdeckern, die nach Nordamerika kamen, nach Gor gebracht worden sein. Die Roten Wilden wurden also möglicherweise vor etwa 300 bis 400 Jahren nach Gor gebracht.

Eine wichtige Frage ergibt sich daraus, warum die Priesterkönige sich entschieden, nur Gor zu überwachen und die Erde sich frei entwickeln zu lassen. Die geringe Anzahl der Priesterkönige hat sie möglicherweise daran gehindert, zwei Welten gleichzeitig ordnungsgemäß zu überwachen. Vielleicht wollten sie auch, dass die Erde eine Kontrolle für ihr Experiment auf Gor ist, um zu sehen, was aus dem Menschen wird, wenn er sich ungehindert entwickeln kann. Was auch immer ihre Gründe waren, sie sind nicht zufrieden mit dem Fortschritt der Erde. Sie glauben sogar, dass die Erde sich in 1000 Jahren selbst zerstören wird. Dennoch beschützen sie die Erde vor den Übergriffen der Kurii.

Die letzten zehntausend Jahre

Während der letzten zehntausend Jahre auf Gor sind nur die letzten fünfzig Jahre in den Romanen ausreichend dokumentiert. Einige frühere historische Ereignisse werden erwähnt, aber oft ohne genaue Daten.

Die Sklavenkriege und Kaiila-Kriege

Die Sklavenkriege fanden zu einer unbestimmten Zeit in der Vergangenheit statt, vermutlich vor recht langer Zeit. Es handelte sich um eine Reihe von Kriegen zwischen verschiedenen Städten, die sich über einen Zeitraum von zwanzig bis vierzig Jahren hinzogen. Die Kriege beinhalteten Massenaneignung von Sklaven, Tributerhebungen und die Kontrolle über Handelsrouten. Die Bedeutung dieser Kriege lag darin, dass ein Großteil der Gesetze zur Sklaverei als Folge davon entstand. Die Sklavenkriege fanden hauptsächlich in der nördlichen Hemisphäre Gors statt, während es in der südlichen Hemisphäre die Kaiila-Kriege gab. Ob diese Kriege im selben Zeitraum stattfanden, wissen wir nicht. Die Kaiila-Kriege wurden zwischen den verschiedenen Stämmen der Wagenvölker ausgetragen. Obwohl die Aneignung von Kaiila der Hauptgrund für die Kriege war, wurde die Aneignung von Sklaven ein wichtiger Nebeneffekt. Die Wagenvölker begannen, die Idee des Sklavenbesitzes zu schätzen, und ihr Sklavenbesitz wurde verbreiteter.

Der Kalender von Ar

Der gebräuchlichste Kalender auf Gor ist der Kalender von Ar. Er wird als „Contasta Ar" gerechnet, was „von der Gründung Ars" bedeutet. Es ist der Kalender, den ich primär verwenden werde, um die in der goreanischen Serie dargestellten Ereignisse zu beschreiben. Andere Kalender werden von verschiedenen Städten Gors verwendet, doch der Kalender von Ar ist der am weitesten verbreitete. Wir können versuchen, den Ar-Kalender mit unserem eigenen irdischen Kalender gleichzusetzen, aber wir können nicht präzise sein, da es in den Büchern nicht genügend Informationen dafür gibt. Logisch lässt es sich auf eine Spanne von zwei bis drei Jahren eingrenzen.

Die Ereignisse von Tarnsman of Gor begannen während 10.109 C.A., im Februar irdischer Zeitrechnung. Das Buch wurde auf der Erde im Dezember 1966 veröffentlicht. Laut Outlaw of Gor erhielt Harrison Smith, ein Freund von Tarl Cabot, das Manuskript für Tarnsman of Gor kurz nachdem Tarl zum zweiten Mal nach Gor zurückgekehrt war, in 10.116 C.A., ebenfalls im Februar. Das goreanische Neujahr beginnt im März. Harrison Smith brachte dieses Manuskript zu John Norman zur Veröffentlichung. Es dauert normalerweise mindestens ein bis zwei Jahre, bis ein Buch veröffentlicht wird.

Wenn wir annehmen, das Buch wurde in weniger als einem Jahr veröffentlicht, was unwahrscheinlich ist, hätte Outlaw of Gor 1966 begonnen. Das würde den Beginn von Tarnsman of Gor auf 1959 datieren. Doch es ergibt mehr Sinn, dass das Buch nach den damaligen Veröffentlichungsstandards länger als ein Jahr brauchte. Daher sollten wir den Zeitrahmen ein Jahr zurückschieben, sodass Tarnsman of Gor tatsächlich 1958 begann. Möglicherweise, wenn das Manuskript ernsthafte Probleme bei der Veröffentlichung hatte, müssten wir das Datum weiter auf 1957 zurückschieben. Meine persönliche Schätzung wäre 1958, da ich annehme, dass es länger als ein Jahr, aber nicht mehr als zwei Jahre dauerte. Im weiteren Verlauf dieser Schriftrolle werde ich diese Schätzung verwenden, um goreanische Jahre umzurechnen. Obwohl goreanische Jahre und Erdjahre gleich lang sind, beginnen sie zu unterschiedlichen Zeiten. Goreanische Jahre laufen von Frühlings-Tagundnachtgleiche zu Frühlings-Tagundnachtgleiche. Das goreanische Jahr 10.110 C.A. umfasst somit den Erdzeitraum von März 1958 bis März 1959.

Chronologie der dokumentierten Ereignisse

Die frühen Jahre: Die Cabots und die Vorgeschichte

In den 1300er Jahren n. Chr. (etwa 9451 bis 9551 C.A.) wurde Matthew Cabot geboren. Wir haben kein genaueres Datum und wissen nur, dass er vor über 600 Jahren nach Gor gebracht wurde, möglicherweise als er in seinen Vierzigern war.

In den 1500er Jahren n. Chr. (etwa 9651 bis 9751 C.A.) begann Matthew Cabot erstmals für die Priesterkönige zu arbeiten.

Am 3. Februar 1640 n. Chr. (8469 C.A.) schrieb Matthew Cabot einen Brief, der schließlich an Tarl Cabot zugestellt werden würde, über dreihundert Jahre in der Zukunft.

Tarl Cabots Geburt und frühe Jahre

Wir kennen das genaue Alter von Tarl Cabot nicht, obwohl er als Anfang zwanzig beschrieben wird und nicht älter als 25. Er besuchte eine Universität in England, daher ist er wahrscheinlich nicht erst 20 oder 21 Jahre alt. Er wird Hochschulprofessor, hat also möglicherweise nach der Universität noch seinen Master gemacht. Ich nehme an, dass er 25 Jahre alt war, als er erstmals nach Gor gebracht wurde. Das würde sein Geburtsjahr auf etwa 1933 datieren. Sein Vater, Matthew Cabot, verschwand, bevor Tarl sechs Jahre alt war. Seine Mutter starb, als Tarl sechs war, um 1939.

Der Tal-Krieg und Vorgeschichte

Um 10.098 C.A. (etwa 1947 n. Chr.) endete ein Tal-Krieg auf Gor. Der Krieg betraf die Stadt Ar gegen unbekannte Feinde. Es gibt keine näheren Details zu diesem Krieg, aber er fällt zeitlich in gewisser Hinsicht mit dem Zweiten Weltkrieg der Erde zusammen. Im Tal-Krieg ergriff Marlenus die Macht in Ar als Ubar. Nach dem Krieg weigerte sich Marlenus, als Ubar zurückzutreten, doch glücklicherweise unterstützten ihn viele Menschen und erlaubten ihm, an der Macht zu bleiben. Marlenus hatte große Pläne zur Expansion Ars.

Um 10.108 C.A. (etwa 1957 n. Chr.) wurde Matthew Cabot zum Administrator von Ko-ro-ba. Er war einst dessen Ubar, und es ist unklar, ob dies direkt vor seiner Ernennung zum Administrator geschah.

Die Ereignisse der Romanreihe

Tarnsman of Gor (10.109 bis 10.110 C.A.)

1957 begann Tarl Cabot eine Stelle als Geschichtslehrer für englische Geschichte an einem kleinen College in New Hampshire. Während der Weihnachtsferien ging Tarl in den White Mountains von New Hampshire campen. Am 3. Februar 1958 wurde Tarl Cabot erstmals nach Gor gebracht, in einem Raumschiff der Priesterkönige. Damit beginnen die Ereignisse von Tarnsman of Gor, die sich bis in 10.110 C.A. fortsetzen. Als Tarl auf Gor ankommt, ist es der 11. Monat von 10.109 C.A. Tarl wurde mit seinem Vater wiedervereint und erhielt eine Ausbildung sowohl als Krieger als auch in allen Aspekten der goreanischen Gesellschaft. Diese Ausbildung dauerte mehrere Monate, bis in 10.110 C.A.

Während des Pflanzfestes von Sa-Tarna, das früh in der Anbausaison Ars gefeiert wird, stiehlt Tarl den Heimstein von Ar. Marlenus, Ubar von Ar, muss wegen dieser großen Schmach die Stadt verlassen, und die Kaste der Wissenden übernimmt die Kontrolle über Ar. Später versammelt der Meisterassassine Pa-Kur eine mächtige Armee, um Ar zu erobern. Seine Armee belagert Ar und die Wissenden ergeben sich schließlich Pa-Kur. Seine Herrschaft ist jedoch kurzlebig, da Tarl Cabot, Marlenus und Armeen aus Ko-ro-ba und Thentis die Stadt erfolgreich zurückerobern. Tarl und Pa-Kur duellieren sich und Tarl besiegt ihn. Anstatt gefangen genommen zu werden, springt Pa-Kur von einem hohen Zylinder, vermutlich in den Tod. Aber Pa-Kurs Leiche wird nie gefunden und sein Verbleib nie bestätigt. Der Krieger Kazrak wird zum vorübergehenden Administrator von Ar ernannt, während Marlenus verbannt wird. Tarl geht eine Freie Gefährtenschaft mit Talena, der Tochter von Marlenus, ein. Doch Tarl wird dann im September 1959, sieben Monate nach seiner Ankunft auf Gor, gegen seinen Willen zur Erde zurückgeschickt. Tarl versteht nicht, warum die Priesterkönige ihn zur Erde zurücksandten.

Gründung von Ars Station

Um 10.114 C.A. wird Ars Station von der Stadt Ar als Außenposten und Handelsstation am Südufer des Vosk-Flusses gegründet. Ar tut dies, um seinen Einfluss über den wichtigen Vosk-Fluss auszuweiten. Ar kämpft mit Cos und Tyros um den Einfluss über die Vosk-Flussgemeinden.

Outlaw of Gor (10.116 bis 10.117 C.A.)

Tarl verbringt mehrere Jahre auf der Erde und sehnt sich danach, nach Gor zurückzukehren. Am 3. Februar 1965 wird Tarl erneut von Agenten der Priesterkönige nach Gor gebracht. Damit beginnen die Ereignisse von Outlaw of Gor, die im 11. Monat von 10.116 C.A. beginnen und schließlich in 10.117 C.A. enden, vor dem Jahrmarkt von En'Kara. Tarl entdeckt, dass die Stadt Ko-ro-ba, der Ort seines Heimsteins, durch den Willen der Priesterkönige zerstört wurde. Tarl entscheidet sich, die Priesterkönige in den geheimnisvollen Sardar-Bergen zu konfrontieren, um eine Erklärung für ihre Taten zu erhalten.

Auf dem Weg zum Sardar hält er in der Stadt Tharna an, um einen Tarn zu kaufen. Tharna ist eine Stadt, die von Frauen regiert wird, angeführt von einer Silber-Maskierten Tatrix. Tarl wird beschuldigt, gegen die Tatrix zu verschwören, und wird versklavt, um in den Gladiatorenspielen eingesetzt zu werden. Tarl kann fliehen und entführt die Tatrix. Während Tarl und die Tatrix abwesend sind, ergreift Dorna, eine mächtige Frau in Tharna, die Macht. Sie fängt Tarl, als er versucht, die Tatrix gegen Lösegeld zurückzugeben, und er wird erneut versklavt, diesmal zur Arbeit in den Silberminen. Tarl kann abermals fliehen und befreit viele der anderen Minensklaven. Die Sklaven führen eine Rebellion in der Stadt an, und die Silber-Maskierten Frauen an der Macht werden gestürzt. Dorna kann per Tarn aus der Stadt fliehen und schwört Rache an Tarl. Dorna taucht in keinem weiteren Buch auf. Die frühere Tatrix, Lara, wird als Administratorin von Tharna eingesetzt. Tarl setzt dann seine Reise zum Sardar fort.

Priest-Kings of Gor (10.117 C.A.)

Spät in En'Kara von 10.117 C.A. wagt sich Tarl in die Sardar-Berge, um die Priesterkönige zu konfrontieren. Tarl wird der Zutritt zum Sardar gewährt und erfährt bald die wahre Identität der Priesterkönige: eine Rasse empfindungsfähiger, insektenähnlicher Wesen. Tarl gerät in die Intrigen zwischen zwei Hohen Priesterkönigen, Sarm und Misk. Sarm will, dass Tarl Misk vernichtet. Misk hat jedoch eine edlere Aufgabe für Tarl: die Priesterkönige vor dem Aussterben zu retten. Der erste männliche Priesterkönig wurde nach 8000 Jahren geboren. Die Mutter der Priesterkönige liegt im Sterben und sie müssen ihre Rasse fortführen. Ein weibliches Ei ist kürzlich verfügbar geworden und Misk möchte, dass Tarl es findet. Tarl erfährt, dass er nach Gor gebracht wurde, um den Priesterkönigen zu helfen, und dass er bei der Belagerung von Ar getestet wurde. Danach wurde er für eine Zeit zur Erde zurückgeschickt, um Groll gegen die Priesterkönige aufzubauen. Als er zurückgebracht wurde, wurde auch Ko-ro-ba zerstört, um noch mehr Hass in Tarl zu schüren. Sie wollten Tarl dazu bringen, zum Sardar zu kommen.

Die Mutter der Priesterkönige verrät Tarl, dass das weibliche Ei von den Wagenvölkern aufbewahrt wird. Kurz nachdem sie mit Tarl gesprochen hat, stirbt sie. Sarm, in seinen Plänen vereitelt und rachsüchtig, beginnt einen Krieg innerhalb des Sardar. Sarm hat viele Verbündete, und zunächst können seine Kräfte Misk und dessen Verbündete überwältigen. Aber Tarl Cabot und die Muls helfen Misk, und sie können Sarms Kräfte schließlich besiegen. Sarm versucht daraufhin, das Kraftwerk im Sardar zu zerstören, was den gesamten Planeten Gor vernichten würde. Die Muls hatten jedoch zuvor ein alternatives Kraftwerk gebaut, das nun aktiviert wird, um den Planeten zu retten. Tarl und einige andere verlassen nun den Sardar. Sie stellen fest, dass es jetzt der Jahrmarkt von Se'Var in 10.117 C.A. ist. Tarl findet seinen Vater auf dem Jahrmarkt, der den Heimstein von Ko-ro-ba besitzt. Die Stadt Ko-ro-ba darf nun wiederaufgebaut werden und die Bewohner von Ko-ro-ba kehren zurück, um zu helfen. Tarl macht sich auf in das Land der Wagenvölker, um das weibliche Ei der Priesterkönige zu finden.

Nomads of Gor (10.117 bis 10.118 C.A.)

Nomads of Gor schildert Tarls Erlebnisse bei den wilden Wagenvölkern der Ebenen von Turia. Im Herbst von 10.117 C.A. beginnt Tarl seine Reise in den Süden. In den Ebenen beeindruckt Tarl die Ubars der Wagenvölker mit seinem Mut und wird von Kamchak, dem Ubar der Tuchuks, als Freund aufgenommen. Die Tuchuks finden eine Erdfrau, Elizabeth Cardwell, die ein Nachrichtenhalsband trägt. Die Nachricht darin stammt angeblich von den Priesterkönigen und besagt, dass Tarl getötet werden soll. Kamchak ignoriert die Nachricht, da er weiß, dass sie eine Fälschung ist. Tarl verbringt einige Zeit unter den Tuchuks und bemerkt eine goldene Kugel, die er für das gesuchte Ei hält. Die Turier scheinen ebenfalls an dem Ei interessiert zu sein. Schließlich greifen Turier, begleitet von einer Gruppe söldnerischer Tarnmänner, das Tuchuk-Lager an. Sie töten Kamchaks Vater und stehlen die goldene Kugel. Als Vergeltung für den Mord an seinem Vater belagern Kamchak und die Tuchuks Turia.

Tarl betritt Turia, um die goldene Kugel zu stehlen, wird aber gefangen genommen. Er erfährt, dass die Paravaci den Rest der Wagenvölker verraten haben. Tarl wird dem Gelben-Teich-Monster von Turia zum Töten übergeben, kann aber dem Griff der Kreatur entkommen. Er flieht aus der Stadt, nur um ein anderes Mal zurückzukehren. Diesmal brechen die Tuchuks mit einer List in die Stadt ein und erobern sie. Die verräterischen Paravaci greifen jedoch die Tuchuk-Lager an und töten viele ihrer Bosk. Mit Hilfe der anderen Stämme können die Tuchuks die Paravaci besiegen. Tarl entdeckt dann, dass die goldene Kugel nicht das Ei der Priesterkönige war. Kamchak gibt ihm das wahre Ei, da er nun darauf vertraut, dass Tarl es den Priesterkönigen überbringen wird. Die Tuchuks verlassen Turia und erlauben der Stadt, sich zu erholen und wiederaufzubauen. Kamchak wird zum Ubar San der Wagenvölker erklärt, eine große Ehre. Es ist nun der Beginn von 10.118 C.A., und Tarl und Vella, einst Elizabeth Cardwell, brechen in Richtung Sardar auf.

Assassin of Gor (10.118 bis 10.119 C.A.)

Tarl bringt das Ei zu Misk zurück und erfährt von den Anderen, die Gor erobern wollen. Diese Anderen waren Tausende von Jahren still gewesen, haben aber nun erneut begonnen, Schritte gegen Gor zu unternehmen. Um diese Anderen zu bekämpfen, schlägt Tarl vor, eine bekannte Verbindung zu den Anderen zu infiltrieren: das Haus des Cernus, einen Sklavenhändler in Ar. Während des zweiten Monats von 10.118 C.A. besucht Tarl Ko-ro-ba, bevor er seine Mission in Ar durchführt. Ein Krieger wird getötet und es wird angenommen, Tarl Cabot sei das Opfer gewesen. Er gibt vor, tot zu sein, und verkleidet sich als ein Assassine namens Kuurus. Er betritt Ar in En'Var und wird vom Haus des Cernus als Schwert angeheuert. Cernus arbeitet für die mysteriösen Anderen und plant, Ubar von Ar zu werden.

Einige Jahre zuvor war Administrator Kazrak von Ar von den Wissenden und Händlern abgesetzt und verbannt worden. Kazrak hatte sich während seiner kurzen Herrschaft viele Feinde gemacht. Er hatte begonnen, Steuern von der Kaste der Wissenden zu erheben, und hatte einige Urteile der bürgerlichen Gerichte über die Gerichte der Wissenden gestellt. Er hatte auch versucht, einige Monopole der Händler zu unterbinden. Ein neuer Administrator wurde gewählt, Minus Tentius Hirnabius, aus einer bekannten und angesehenen Familie in Ar. Cernus entführt schließlich die Tochter des Administrators. Cernus hebt auch seine Kaste an und wird ein Krieger. Cernus erhöht den Druck auf Administrator Minus und veranlasst ihn, zurückzutreten. Cernus wird dann im Monat Camerius 10.119 C.A. zum Ubar von Ar gemacht.

Cernus nimmt Tarl gefangen, da er seine Verkleidung als Kuurus durchschaut hat. Tarl wird gezwungen, an den Gladiatorenspielen von Ar teilzunehmen. Marlenus ist zufällig ebenfalls als Gladiator verkleidet. Gemeinsam bringen sie die anderen Gladiatoren dazu, sich gegen Cernus aufzulehnen. Cernus versucht im Chaos zu fliehen, wird aber von einem der Anderen getötet. Marlenus besteigt erneut den Thron von Ar. Obwohl Tarl ihm half, den Thron zurückzugewinnen, verbannt er Tarl für sein früheres Vergehen, den Heimstein von Ar gestohlen zu haben. Marlenus konnte sich dieser Pflicht gegenüber seiner Stadt nicht entziehen, obwohl er Tarl mag. Tarl verließ Ar auf seinem Tarn.

Raiders of Gor (10.119 bis 10.120 C.A.)

Raiders of Gor beginnt um die Sechste Passage-Hand von 10.119 C.A., kurz vor Se'Kara. Tarl versuchte, die Priesterkönige dazu zu bringen, Vella zur Erde zurückzuschicken, aber sie will nicht gehen. Vella floh auf Tarls Tarn und als der Tarn zurückkehrt, ist Tarl sehr aufgebracht und schickt den Tarn fort. Tarl reist nun durch das Vosk-Delta auf dem Weg nach Port Kar, um Samos zu besuchen. Während seiner Reise durch die Sümpfe wird Tarl von Renzern gefangen genommen. Sie geben ihm die Wahl, Sklave zu werden oder gefesselt den Sumpf-Tharlarion zum Fraß vorgeworfen zu werden. Zu seiner Bestürzung wählt Tarl die Sklaverei statt den Tod. Daraufhin fühlt er, dass er seine Kodizes verraten hat und nichts als ein Feigling ist. Ein Renz-Mädchen, Telima, wird seine Herrin und lässt Tarl Renz schneiden.

Während eines Festes in den Sümpfen greifen Sklavenhändler aus Port Kar an, unterstützt von einem Verräter unter den Renzern. Im Durcheinander entkommt Tarl mit Telima in die Sümpfe. Weil ein kleiner Junge der Renzer ihm einst Freundlichkeit gezeigt hatte, entscheidet sich Tarl, die Männer von Port Kar zu verfolgen. Er tötet viele von ihnen mit einem Langbogen und verhindert schließlich, dass die Sklavenschiffe die Sümpfe verlassen. Tarl befreit zwei Männer, Thurnock und Clitus, und lässt die Renzer von den anderen Sklaven an Bord befreit werden. Tarl und die beiden Männer reisen dann nach Port Kar. Tarl fühlt, dass er aufgrund seiner Ehrlosigkeit in den Sümpfen vielleicht nach Port Kar gehört.

Aus Sorge um das Schicksal einer Kajira duelliert sich Tarl mit Surbus, einem berüchtigten Kapitän von Port Kar. Tarl tötet Surbus, erlaubt ihm aber, die Thassa zu sehen, bevor er stirbt. Die Männer von Surbus, erfreut, dass Tarl Surbus den Ozean sehen ließ, schließen sich Tarl an, der ihr Kapitän wird. Zur Ersten Passage-Hand von 10.120 C.A. ist Tarl seit sieben Monaten in Port Kar. Er nennt sich nun Bosk von Port Kar und ist ein wohlhabender Kapitän geworden. Fünf Ubars führten Port Kar, aber der Regent eines Ubars verrät die anderen, um alleiniger Herrscher von Port Kar zu werden. Dieser Verräter wird von den Inseln Cos und Tyros unterstützt, langjährigen Feinden von Port Kar. Der Putsch scheitert und der Rat der Kapitäne übernimmt die Macht in der Stadt. Port Kar versucht, Frieden mit Cos und Tyros zu schließen, aber sie lehnen ab.

In Se'Kara von 10.120 C.A. segelt eine massive Marinestreitmacht von Cos und Tyros auf Port Kar zu. Viele wollen aus Port Kar fliehen. Tarl erschafft Port Kars ersten Heimstein aus einem Stein in den Straßen, indem er die Initialen von Port Kar einritzt. Dies hilft, viele in Port Kar zu vereinen und ihnen einen wichtigen Grund zu geben, sich gegen Cos und Tyros zu verteidigen. Obwohl zahlenmäßig unterlegen, besiegt Port Kar am 25. Se'Kara die angreifende Flotte vernichtend. Währenddessen versucht der ursprüngliche verräterische Regent erneut, die Macht zu ergreifen. Auch dieser zweite Putschversuch wird vereitelt. Tarl erfährt später, dass Samos für die Priesterkönige arbeitet und seine Hilfe will, aber Tarl erklärt, dass er nicht mehr für die Priesterkönige arbeiten wird.

Captive of Gor und Hunters of Gor (10.121 bis 10.122 C.A.)

Zu Beginn von Captive of Gor ist es Frühling 10.121 C.A. Elinor Brinton, eine Erdfrau, wird gefangen genommen und von den Kurii, den Feinden Gors, nach Gor gebracht. Ihr Schiff stürzt ab und Elinor entkommt, wird aber später von einem Sklavenhändler gefangen. Das Buch schildert ihre Abenteuer auf Gor, einschließlich ihrer Begegnungen mit dem berüchtigten Rask von Treve. Marlenus fängt bei einer Jagd in den nördlichen Wäldern Verna, eine Anführerin einer Gruppe von Panthermädchen. Männer aus Treve helfen später, Verna zu befreien, hauptsächlich um Marlenus zu durchkreuzen. Tarl Cabot erfährt, dass Talena nun eine Sklavin von Verna ist, und will sie aufspüren.

In Hunters of Gor reist Tarl in den nördlichen Wald, um Verna zu finden und Talena zurückzugewinnen. Marlenus ist ebenfalls in den nördlichen Wäldern, aber er sucht nur Verna. Während der Jagd finden Tarl und seine Männer Vernas Lager verlassen vor. Sie trinken dort gefundenen Wein, ohne zu bemerken, dass er mit Drogen versetzt ist. Die Panthermädchen kehren später zurück und nehmen alle Männer einschließlich Tarl gefangen. Marlenus trifft ein, fängt Verna und befreit Tarl. Tarl kehrt zurück und findet sein Lager von Männern aus Tyros besetzt. Er erfährt später, dass diese mit einigen Panthermädchen zusammenarbeiten und hoffen, Marlenus zu fangen. Marlenus wird tatsächlich von Männern aus Tyros und einigen Panthermädchen gefangen. Die Männer aus Tyros ziehen zur Küste, um auf ihre Schiffe zu warten, und bauen ein Holzpalisade zu ihrem Schutz. Tarl dringt in diese Palisade ein, um die Männer aus Tyros aufzuhalten, und findet sich bald von Männern eines seiner Schiffe unterstützt. Unglücklicherweise wird Tarl bei einem Duell durch eine vergiftete Klinge verletzt und teilweise gelähmt. Marlenus wird befreit und befreit Verna, wobei er ihr anbietet, seine Ubara zu werden. Sie lehnt ab, obwohl sie ihn liebt, und zieht die Freiheit der Wälder vor. Talena wird von Männern des Samos gekauft und Tarl kehrt nach Port Kar zurück.

Marauders of Gor (10.122 C.A.)

In den Ereignissen von Marauders of Gor gibt Samos Talena an Tarl, der sie dann befreit, damit sie nach Ar zurückkehren kann. Telima, das Renz-Mädchen, wird von einem Tarnmann aus den Sümpfen entführt, der nach Nordwesten fliegt. Tarl überwindet seine Lähmung, um Telima zurückzuholen. Er reist früh in 10.122 C.A. nach Norden, Richtung Torvaldsland. In Kassau trifft Tarl Ivar Gabelbart aus Torvaldsland und nimmt Passage auf seinem Schiff nach Norden. Ivar ist ein Gesetzloser und versucht, ein nahezu unmögliches Wergeld zu bezahlen. Tarl stellt fest, dass eine große Armee von Kurii die Durchreise durch Torvaldsland in die Länder des Südens anstrebt. Die Männer von Torvaldsland verweigern ihnen den sicheren Durchzug durch ihre Länder und schließlich greifen die Kurii an. Die Kurii gewinnen diese erste große Schlacht, obwohl Tarl und Ivar entkommen. Tarl und Ivar besteigen den Torvaldsberg und finden den uralten Kriegspfeil von Torvald, dem legendären Gründer von Torvaldsland. Mit diesem Pfeil sammelt Ivar die Torvaldslander für einen Angriff auf die Kurii. In berserkerhafter Raserei können sie die Kurii besiegen und ihre Pläne vereiteln. Ein Gegengift für das Gift, das Tarl plagt, wird gefunden und er wird geheilt. Tarl setzt Segel nach Port Kar.

Tribesmen of Gor (10.122 bis 10.123 C.A.)

Tribesmen of Gor beginnt im Winter 10.122 C.A. und setzt sich in 10.123 C.A. fort. Tarl ist vor zwei Monaten aus Torvaldsland zurückgekehrt. Die Kurii haben den Priesterkönigen ein kryptisches Ultimatum gestellt. Es lautet schlicht: „Gebt Gor auf." Tarl reist in die Tahari-Region, um weitere Informationen über die Pläne der Kurii zu erlangen. Tarl trifft Sulieman, Häuptling des Aretai-Stammes. Tarl wird ein Attentat auf Sulieman angehängt und er wird verurteilt, Sklave in den Salzminen von Klima zu sein. Tarl entkommt, bevor er in die Minen geschickt wird, und sucht nach einem Stahlturm in der Wüste. Tarl wird nachfolgend zwei weitere Male gefangen, nun von Agenten der Kurii, und wird tatsächlich in die Salzminen von Klima geschickt. Tarl entkommt erneut und findet einen Kur in der Wüste. Der Kur führt Tarl zu einem Kurii-Raumschiff. Der Kur gibt Tarl einen Unsichtbarkeitsring, der es Tarl ermöglicht, sich leicht an das Schiff heranzuschleichen. Das Schiff enthält eine massive Bombe, die den gesamten Planeten zerstören soll. Tarl kann den Kur, der das Schiff bewacht, töten und die Bombe entschärfen. Ein weiterer Plan der Kurii wird vereitelt.

Slave Girl of Gor (10.124 C.A.)

Obwohl es wenig klare Belege gibt, scheinen die meisten Ereignisse von Slave Girl of Gor in 10.124 C.A. stattzufinden. Eine Erdfrau, Judy Thornton, wird gefangen und nach Gor gebracht, als Teil einer Kurii-Verschwörung. Das Buch schildert ihr Leben auf Gor als Sklavin. Gegen Ende des Buches erfahren wir, dass sie eine geheime Nachricht in ihrem Gedächtnis verborgen trägt. Tarl und Samos erfahren, dass die Nachricht besagt, dass ein großer Kurii-General, Halbsohr, nach Gor kommt. Dies könnte eine unmittelbar bevorstehende Invasion signalisieren.

Beasts of Gor (10.125 C.A.)

Beasts of Gor beginnt kurz vor dem En'Kara-Jahrmarkt von 10.125 C.A. Tarl empfängt eine Nachricht von Halbohr, dem Kurii-General, ihm am Weltenende zu begegnen. Samos will, dass Tarl sofort über das Weltenende hinaussegelt, jenen Teil der Thassa, hinter dem niemand weiß, was liegt und von dem niemand je zurückgekehrt ist. Tarl entscheidet sich, zuerst den En'Kara-Jahrmarkt zu besuchen, um ein wichtiges Kaissa-Match zwischen Centius von Cos und Scormus von Ar zu sehen. In diesem epischen Match besiegt Centius Scormus. Scormus fühlt sich entehrt und verschwindet. Tarl entdeckt auch Hinweise, dass Halbohr sich im polaren Norden befinden könnte, einer anderen möglichen Definition des Weltenendes. Als Tarl nach Port Kar zurückkehrt, sagt er Samos, dass er in die Polarregion reist, obwohl Samos glaubt, es sei eine Falle, um ihn vom Weltenende fernzuhalten.

Tarl reist nach Norden und trifft auf die Roten Jäger von Gor. Er bleibt eine Zeit bei ihnen und sucht schließlich Karjuk, einen Roten Jäger, der vielleicht von den Kurii weiß. Tarl wird schließlich von Agenten der Kurii gefangen und zu ihrer geheimen Basis in einem Eisberg gebracht. Er trifft Halbohr, den Kurii-General, der Pläne hat, Gor zu erobern. Er schickt Tarl hinaus, um von einem Kur auf dem Eis getötet zu werden. Tarl kann den Kur besiegen und kehrt zur Basis zurück, um einen Weg zu finden, sie zu zerstören. Unterstützt von einigen Roten Jägern und einem Assassinen, greifen sie die Basis an und übernehmen die Kontrolle. Anstatt sich zu ergeben, programmiert Halbohr die Basis zur Selbstzerstörung. Tarl und seine Freunde verlassen die Basis, bevor sie explodiert, und es wird angenommen, dass Halbohr in der Explosion umgekommen ist.

Explorers of Gor (10.126 C.A.)

Es ist nun 10.126 C.A. für die Ereignisse von Explorers of Gor. Samos findet einen Ring, ähnlich dem Unsichtbarkeitsring, den Tarl Cabot in der Tahari erwarb. Doch dieser neue Ring könnte eine Falle sein. Der andere Ring soll von Shaba, einem Entdecker und Agenten der Priesterkönige, zum Sardar gebracht werden. Aber Shaba nimmt den Ring und reist stattdessen in die äquatorialen Regenwälder. Tarl verfolgt ihn in die Dschungel. Tarl trifft Bila Huruma, den schwarzen Ubar der Dschungel, und wird erneut als Attentäter dargestellt, der Bila töten will. Tarl wird verurteilt, als Sklave am Kanalbau zu arbeiten. Tarl entkommt und setzt seine Verfolgung von Shaba fort. Tarl fährt den Ua-Fluss hinauf und findet Shaba schließlich an einem See an der Quelle des Ua. Am See befinden sich die Ruinen einer alten Zivilisation. Shaba erzählt Tarl, dass er den Ring zum Ruhm der Erforschung dieser unbekannten Regionen nutzte, nicht zum persönlichen Vorteil. Kurii greifen dann die Männer am See an, einschließlich einer Streitmacht von Bila Hurumas Männern. Shaba wird getötet und die Kurii erbeuten einen Ring und ziehen ab. Aber sie haben den falschen Ring erbeutet, den mit der Falle. Er explodiert und tötet diese Gruppe von Kurii. Tarl erhält den wahren Unsichtbarkeitsring und kehrt nach Port Kar zurück.

Die Jason-Marshall-Trilogie (10.126 bis 10.127 C.A.)

Die Bücher Nr. 14 bis 16 bilden die Jason-Marshall-Trilogie, drei Romane, die sich um einen weiteren Erdmann drehen, der nach Gor gebracht wird. Sie beginnen anscheinend in 10.126 C.A. und enden in 10.127 C.A.

Im ersten Buch der Trilogie, Fighting Slave of Gor, wird Jason Marshall von der Erde nach Gor gebracht und sofort versklavt. Er wird als Seidensklave ausgebildet, ein männlicher Sklave, der darin geschult wird, Frauen zu erfreuen. Jason wird schließlich ein Stallsklave, der andere Sklaven als Unterhaltung für die Stallmeister bekämpft. Er zeichnet sich in diesem Bereich aus und wird ein Champion unter den Kampfsklaven. Cosianische Tarnmänner greifen die Vororte von Ar an. Während dieser Zeit versklavt Jason seine eigene Herrin und entkommt seiner Sklaverei. Er beginnt, nach einer Erdfrau zu suchen, Beverly Henderson, die er kannte und die versklavt worden war.

Im zweiten Buch, Rogue of Gor, sucht Jason nach Beverly Henderson in den Städten am Vosk. Zu dieser Zeit verbünden sich Cos und Vonda gegen Ar und versuchen, den Rest der Salerianischen Konföderation gegen Ar zu gewinnen. Ar erobert Vonda erfolgreich und hält die anderen Städte der Konföderation in Schach. Die Konföderation beschließt, die Sache nicht weiterzuverfolgen, und der Krieg endet. Jason findet die Frau, die er sucht, und will sie befreien, aber sie ist nicht, was er erwartet. Die Vosk-Flusspiraten beschließen zu dieser Zeit, sich zusammenzuschließen, um einige der Flussstädte anzugreifen. Die Piraten beginnen, ihre Flotten zu sammeln, während einige der Flussstädte versuchen, sich gegen den kommenden Angriff zu verbünden.

Guardsman of Gor ist das Finale der Trilogie. Einige der Vosk-Städte bilden eine Blockadelinie, um die Piratenflotten an der Vereinigung zu hindern. Die Piratenflotte durchbricht, obwohl schwer beschädigt, die Blockade und vereinigt sich mit den anderen Piratenflotten. Die Piraten greifen die Stadt Victoria an, werden aber durch eine gemeinsame Allianz aller großen Flussstädte besiegt. Diese neue Allianz sucht dann die Festungen der Flusspiraten auf und zerstört sie. Die Allianz, mit Ausnahme von Ars Station, gründet dann die Vosk-Liga, um weitere Piraterie auf dem Vosk zu verhindern. Ar erlaubt es Ars Station nicht, der Allianz beizutreten. Jason wird ein gefeierter Held des Flusskrieges und macht Beverly zu seiner Sklavin.

Savages of Gor und Blood Brothers of Gor (10.128 C.A.)

Die Bücher Nr. 17 und 18 bilden eine zusammenhängende Geschichte von Tarls Reise in die Ödlande in 10.128 C.A. Zu Beginn von Savages of Gor sind zwei Kurii gekommen, um mit Tarl und Samos zu verhandeln. Die Kurii behaupten, Halbohr lebe noch und verstecke sich in den Ödlanden, der Heimat der Roten Wilden. Die Kurii wollen, dass Tarl und Samos Halbohr für sie töten. Tarl weigert sich und die Kurii gehen. Tarl beschließt, in die Ödlande zu reisen, um Halbohr zu warnen, weil sie einst zusammen Paga getrunken haben. Samos versteht nicht ganz, warum er geht. Tarl besucht zuerst einige Grenzstädte neben den Ödlanden und sucht einen Führer, der ihn in die Länder der Roten Wilden bringt. Tarl findet einen Händler, der ihn in die Ödlande mitnimmt. In den Ödlanden erfährt Tarl, dass eine kleine Truppe von Kurii die Ödlande betreten hat, auf der Suche nach Halbohr. An einem Punkt befreit Tarl einen aufgepflockten Roten Wilden, was den Kaiila-Stamm erzürnt. Obwohl Tarl sie bekämpfen will, wird er überzeugt, sich ihnen als Sklave zu ergeben.

Tarls Abenteuer in den Ödlanden setzen sich in Blood Brothers of Gor fort. Tarl bleibt ein Gefangener der Kaiila. Die Kurii schüren Krieg innerhalb der Ödlande und überzeugen einige Stämme, andere Stämme anzugreifen. Die Stämme der Gelbmesser und Kinyanpi planen zusammen mit einer Söldnertruppe weißer Männer, den Kaiila-Stamm während ihrer Festlichkeiten anzugreifen. Ein Verräter innerhalb des Kaiila-Stammes hilft ihnen ebenfalls. Während der Festlichkeiten kommt es zu einer großen Schlacht, die für die Kaiila schlecht verläuft. Tarl und einige andere entkommen und suchen Hilfe bei anderen Kaiila-Stämmen. Tarl wird mit seinem alten Tarn, dem Ubar der Lüfte, wiedervereinigt. Die verbleibenden Kaiila-Stämme sammeln sich, um gegen eine vereinte Streitmacht aus Gelbmessern, Kinyanpi, weißen Söldnern und Kurii zu kämpfen. Halbohr schließt sich der Schlacht an, um den Kaiila zu helfen und die Kurii zu bekämpfen. Die Kaiila sind siegreich im Krieg.

Nach dem Krieg gibt es einen einzelnen Kur, der mit Halbohr spricht. Dieser Kur gehörte nicht zum Todesschwadron. Tarl lässt seinen Tarn frei in den Ödlanden. Tarl spricht dann mit Halbohr und erfährt, dass das Todesurteil gegen Halbohr aufgehoben wurde. Halbohr wird als General in die Stahlwelten zurückkehren. Tarl kehrt dann nach Hause zurück.

Kajira of Gor (10.129 C.A.)

Kajira of Gor spielt in 10.129 C.A. Eine Erdfrau, Tiffany Collins, wird gefangen genommen, nach Gor gebracht und zur Tatrix von Corcyrus gemacht. Dies ist alles Teil eines ausgeklügelten Plans der wahren Tatrix von Corcyrus, Sheila, unterstützt von den Kurii. Corcyrus beschlagnahmt die Silberminen von Argentum und löst damit einen Krieg aus, den Silberkrieg. Aber Streitkräfte aus Ar greifen ein, um ihren Verbündeten Argentum zu schützen, und Cos entscheidet sich, sich nicht einzumischen. Corcyrus verliert den Krieg und wird erobert. Tiffany, die für die Tatrix gehalten wird, soll nach Argentum gebracht werden, um gepfählt zu werden. Sie wird von unbekannten Parteien befreit und flieht. Schließlich wird sie gefangen und nach Argentum gebracht, wo allerdings auch die wahre Tatrix gefangen wurde. Argentum versucht zu entscheiden, wer die wahre Tatrix war, und schließlich gesteht die wahre Tatrix. Tiffany wird die Sklavin ihres früheren Leibwächters. Corcyrus wird nun ein Verbündeter von Ar.

Ebenfalls in 10.129 C.A. führt Marlenus, Ubar von Ar, eine Streitmacht an, um einen Strafangriff gegen Treve durchzuführen. Die Ergebnisse dieses Angriffs sind noch nicht bekannt, obwohl Witness of Gor die Details dieses Unternehmens liefern soll.

Players of Gor (10.129 bis 10.130 C.A.)

Als Players of Gor beginnt, ist es ein paar Tage vor der Zwölften Passage-Hand von 10.129 C.A. Es gibt nun eine neue Mutter der Priesterkönige. Der Karneval kommt nach Port Kar und jemand versucht erfolglos, Tarl zu töten. Samos warnt Tarl, dass die Priesterkönige ihn zum Verräter erklärt haben und wünschen, dass er gefangen und in den Sardar geschickt wird. Samos wird das jedoch nicht tun. Als Tarl plant, die Stadt zu verlassen, wird er von einer Frau hereingelegt, betäubt und gefangen. Tarl kann später die Frau überlisten und entkommen. Er hält beim En'Kara-Jahrmarkt von 10.130 C.A. an. Tarls Hinweise führen zur Stadt Brundisium, und er schließt sich einer Karnevalstruppe auf dem Weg zur Stadt an. Kurz vor Brundisium wird Tarl gefangen und in eine Zelle mit einem Urt-Menschen gesperrt. Er und der Urt-Mensch entkommen, obwohl ihre Fänger es erwartet hatten. Nur Tarl kann einer mörderischen Horde von Urts entkommen.

Die Karnevalstruppe fängt Tarl wieder ein und bringt ihn zurück in die Stadt. Einer der Truppe ist tatsächlich Scormus von Ar, der berühmte Kaissa-Spieler. Die Stadt, einst ein Verbündeter Ars, arbeitet nun mit Cos zusammen. Die Truppe hilft Tarl bei der Flucht, was die ganze Zeit ihr Plan war. Tarl befreit einen gefangenen Kur, der daraufhin den Ubar von Brundisium tötet. Ar rückt vor, um die Stadt zurückzuerobern. Es wird bekannt, dass Cos und Tyros planen, die Stadt Ar anzugreifen. Früh in Se'Kara beginnen ihre Flotten, in den Häfen von Brundisium zu landen, und Ar muss sich zurückziehen. Tarl entschlüsselt einige komplizierte Codes, die besagen, dass Talena Ar an die Cosianer verraten wird. Cos und Tyros haben kühne Ambitionen und ein Verräter innerhalb Ars würde es ihnen wesentlich leichter machen.

Mercenaries of Gor (10.130 C.A.)

Spät in Se'Kara von 10.130 C.A. beginnt Mercenaries of Gor. Tarl reist umher und sucht Informationen über die Invasionsstreitkräfte von Cos und Tyros. Tarl trifft auf eine Gruppe von Alars und reist eine Weile mit ihnen. Sie besuchen die Stadt Torcodino, die einst mit Ar verbündet war, nun aber mit Cos. Dietrich von Tarnburg, der berühmte Söldnerhauptmann, erobert die Stadt Torcodino mit seiner Söldnerarmee. Er tut dies aus eigener Initiative. Niemand hatte ihn dafür angeheuert. Tarl trifft sich mit Dietrich, der ihn bittet, einige militärische Informationen nach Ar zu überbringen. Tarl nimmt die Mission an und reist nach Ar. Er erfährt, dass Talena vom Regenten von Gor zur Bürgerin von Ar gemacht wurde. Marlenus ist noch immer auf seinem Feldzug gegen Treve unterwegs. Tarl wird verhaftet und soll vor den Regenten gebracht werden.

Dancer of Gor

Dancer of Gor ist eine gewisse Abweichung vom vorherigen Buch. Es handelt von einem Erdmädchen, Doreen Williamson, das nach Gor gebracht wird, um Sklavin zu sein. Das Buch befasst sich hauptsächlich mit ihrem Leben als Sklavin und wie sie schließlich eine sehr talentierte Tänzerin wird. Das Buch streift den Ar/Cos-Krieg nur am Rande. Es erwähnt, dass Ar einige Streitkräfte in Richtung Ars Station sendet, um es gegen cosianische Invasoren zu verteidigen.

Renegades of Gor

Renegades of Gor setzt die Geschichte fort, die in Mercenaries of Gor endete. Tarl wird vor den Regenten von Ar gebracht und sagt ihm, dass die cosianische Hauptstreitmacht bei Torcodino steht. Der Regent ignoriert seine Information und schickt den Großteil der Armee nach Norden Richtung Ars Station. Der Regent schickt Tarl mit einer Nachricht für die Stadt nach Ars Station. Tarl fliegt nach Ars Station und findet cosianische Streitkräfte bei der Belagerung vor. Tarl betritt Ars Station und trifft den Kommandanten, dem er die Nachricht übergibt. Die Nachricht des Regenten besagt, dass Tarl ein cosianischer Spion sei, und er wird verhaftet. Die Armee von Ar überwintert tatsächlich in Holmesk und wird nicht kommen, um Ars Station zu retten. Tarl entkommt aus seiner Zelle und hilft bei der Verteidigung der Stadt gegen Cos. Aber Cos erobert die Stadt, obwohl der Heimstein einige Wochen zuvor nach Ar geschickt worden war. Schiffe der Vosk-Liga treffen ein und greifen einige cosianische Schiffe an. Tarl trifft Jason Marshall. Schiffe der Vosk-Liga helfen, einige der Flüchtlinge von Ars Station nach Port Cos zu bringen. Es beginnen Gerüchte zu kursieren, Ars Station habe Cos freiwillig die Stadt im Austausch gegen Gold überlassen.

Vagabonds of Gor (10.131 C.A.)

Vagabonds of Gor scheint in 10.131 C.A. zu spielen. Tarl geht aus, um cosianische Streitkräfte in der Nähe des Vosk-Flusses auszuspionieren. Tarl wird als Spion erkannt und muss aus dem cosianischen Lager fliehen. Tarl macht sich auf nach Holmesk und trifft seinen Freund Marcus auf dem Weg dorthin. Sie begegnen einer Patrouille Ars und werden als Spione verhaftet. Sie erfahren, dass Ar Holmesk verlassen hat und auf Brundisium zumarschiert. Tarl wird als Gefangener mit einer großen Armee von Ar in das Vosk-Delta geschickt, die Cosianer im Delta sucht. Dies ist tatsächlich eine List, um die Armee zu vernichten, ersonnen von Verrätern innerhalb Ars. Die Armee verliert viele Männer durch die natürlichen Gefahren des Deltas und durch die Renzer. Einige Männer versuchen, das Delta zu verlassen, und werden von Cosianern angegriffen, die draußen warten. Tarl entkommt schließlich und trifft auf einige der verbliebenen Männer von Ar, die nun erkennen, dass sie verraten wurden. Über 45.000 Krieger von Ar kamen im Delta um. Tarl wird mit Marcus wiedervereint und sie verlassen das Delta. Dietrich zieht sich aus Torcodino zurück und Saphronicus, Anführer der Streitkräfte Ars im Norden, stirbt unter mysteriösen Umständen. Tarl und Marcus machen sich auf den Rückweg nach Ar.

Magicians of Gor

Magicians of Gor, der letzte veröffentlichte Gor-Roman, beginnt damit, dass Tarl und Marcus in einem Lager vor Ar bleiben. Tagsüber betreten sie die Stadt und Tarl versucht, sich Ars Militär anzuschließen, aber niemand wird eingestellt. Der Heimstein von Ars Station wird öffentlich ausgestellt und die Menschen beschimpfen ihn, da sie glauben, Ars Station habe sich an die Cosianer verkauft. Die Leute sagen, der Regent sei ein Tyrann. Seremides stürzt schließlich den Regenten in einem Militärputsch. Cos wird dann in die Stadt willkommen geheißen, gelobt dafür, Ar von der Tyrannei des Regenten befreit zu haben. Die mächtigen Tore von Ar werden von seinen eigenen Bürgern verbrannt. Talena wird zur Ubara von Gor gemacht, die Streitkräfte Ars werden aufgelöst und Cosianer treten an ihre Stelle. Die Bürger Ars werden entwaffnet und die Mauern Ars werden als Steinbrüche zerstört. Es heißt, dass Ars Heimstein nach Cos gebracht wird und ein falscher Heimstein für Bürgerschaftszeremonien verwendet wird.

Tarl und Marcus gründen die sogenannte Delta-Brigade, um den Cosianern Ärger zu machen. Die Brigade besteht nur aus ihnen beiden, aber andere beginnen, ihre Taktiken zu übernehmen, um sich Cos zu widersetzen. Tarl trifft erneut Boots Tarsk-Bit, den Anführer der Karnevalstruppe, die er einst nach Brundisium begleitet hatte. Er engagiert Boots, den Heimstein von Ars Station durch seine Taschenspielertricks zurückzugewinnen. Boots gelingt dies mühelos und er bringt den Stein nach Norden, nach Port Cos. Tarl bringt Talena dazu, einen gutaussehenden männlichen Sklaven, Milo, zu treffen. Talena schickt sich an, mit dem Sklaven zu schlafen, und verletzt damit die Beischlafgesetze von Ar. Sie wird dadurch zur Sklavin des Herrn des männlichen Sklaven, der nun Tarl ist. Ihr Verstoß wird bezeugt und ihre Versklavung dokumentiert. Tarl erlaubt ihr, ihre Position als Ubara wieder einzunehmen, wissend, dass sie seine geheime Sklavin ist. Tarl will Cos aus Ar vertreiben und Marcus bleibt bei ihm in Ar.

Zeittafel und Ausblick

Der Zeitstrahl dieser Bücher würde uns bis 1981 n. Chr. bringen. Das geplante 26. Buch der Gor-Serie ist Witness of Gor. Es wird das Schicksal von Marlenus und seinen Feldzug gegen Treve behandeln. Es soll über 1000 Seiten umfassen. Es könnte auch weiter beschreiben, wie Tarl sich innerhalb Ars bemüht, die Cosianer zu vertreiben. Es gibt kein aktuelles Veröffentlichungsdatum für Witness of Gor, obwohl es von vielen sehnsüchtig erwartet wird.

Das irdische Jahr 2000 n. Chr. würde 10.152 C.A. entsprechen.

Für weitere Informationen zur goreanischen Welt siehe die Schriftrolle Nr. 25, Die Welt von Gor. Informationen zu den Priesterkönigen findest du in der Schriftrolle Nr. 22, Die Priesterkönige, und zur Geschichte der Kurii in der Schriftrolle Nr. 13, Die Kurii.